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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-10/09441710a986556445.png) ## **Remap Numbers区间映射** 非常重要的一个运算器,经常被我们用来映射区间,映射听着你可能有点迷糊,虽然不太准确,但是说缩放估计你就能比较好的理解了。 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-11/2324248db596651855.png) 咱们经常在曲线干扰的时候用到remap: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-11/233405d0bb6a700599.png) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-11/233404cb5f7f486058.png) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-11/233404c641ca255937.png) [曲线干扰菱形表皮](http://www.rhinostudio.cn/course/1113) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-11/233541d3efc7594695.png) 需要注意的是Mapped和Clipped输出端的区别,当Value数值超出指定的Source端区间的时候,Clipped输出端会将超出的数值统一设置为Target区间的极值而不是对应的获取超出区间外的值,说起来比较拗口,你看下演示就知道啥意思了 ![](https://img.kancloud.cn/0b/1b/0b1b454b829a35fc47886ad7569744d0_1202x794.png)