[TOC]
# 1.2.0 **[添加冷却系统]**
## 2024年4月3日
1. 加入psd自带的冷却系统,可做冷却缩减/冷却重置等功能(抛弃了其他技能的原有冷却,需自行把其他插件技能的冷却给全部设置成0)
2. 每个技能可以配置cooldown节点,具体查看例子
# 1.1.10
## 2024年1月16日
1. 更新萌芽界面所有的列表组件支持内部变量 `{key}`
# 1.1.9
## 2024年1月1日
1. 添加清除当前所有绑定技能的指令`psd clearbind player`
# 1.1.7
## 2023年9月14日
### 更新
1. 修复龙核的技能显示条件问题
2. 修复因为java8有时候会导致线程卡死的问题
# 1.1.6
## 2023年6月14日
### 更新
1. 添加技能介绍对java的支持
2. 添加自带技能系统`max-level`节点对java的支持
# 1.1.5
## 2023年6月12日
### 更新
1. 添加api,准备对接pr
2. [config配置](config%E9%85%8D%E7%BD%AE.md)添加快捷键的上一页下一页操作指令
3. 修改[MythisMobs技能](MythisMobs%E6%8A%80%E8%83%BD%E9%85%8D%E7%BD%AE.md)冷却`cooldown`为java模式
# 1.1.4 [最好更新PxTools1.12.0+]
## 2023年4月28日
### 更新
1. 添加技能投放事件
2. 对技能驱动配置相关事件和条件支持java解译器
3. 对技能升级消耗内容支持java解译器
4. 添加自带[技能系统](%E8%87%AA%E5%B8%A6%E7%9A%84%E6%8A%80%E8%83%BD%E7%B3%BB%E7%BB%9F.md)
5. 添加额外技能等级的机制,指令或者api添加,并可以保存
6. 添加对`Planners`技能的支持
# 1.1.1
## 2022年9月19日
### 修复
1. 有些端启动时,玩家登入后没有技能的问题
# 1.1.0
## 2022年7月27日
### 添加
1. 支持龙核UI模式
2. 支持萌芽4.2.9的dos注册
3. 萌芽gp reload后重新打开hud界面
4. 添加2条重置技能等级的指令,具体查看psd
### 修改
1. 技能冷却实时更改,冷却中修改了冷却时间也会变化(有问题Q我)
2. 修改了例子技能的配置(不影响使用)
# 1.0.4
## 2022年3月21日
### 修改
1. 修改类型可自定义,如主动,被动,辅助等,每个技能配置的`skill-type`节点,默认`主动`,只用于显示
2. 选择技能后,再次选择相同的技能可以取消选择
### 修复
1. 右键HUD会清空所有绑定的技能问题
2. 优化了部分代码
3. 技能组自定义窗口类型异常的问题,现在能够正确的覆盖默认窗口配置
4. 修复了萌芽面板选中技能名字变量不替换{old}的问题
### 添加
1. 开放技能条件节点`show-condition`满足时,可绑定,可使用,可升级等,不满足不显示,不能使用(可能还需要更新迭代)
2. 萌芽list技能的画板组件下所有内容都支持技能变量
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