~~~
# woo 变量
> 变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。
编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。
woo 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。
woo 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。
局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
变量的默认值均为 nil。
## 实例
```lua
-- test.woo 文件脚本
a = 5 -- 全局变量
local b = 5 -- 局部变量
function joke()
c = 5 -- 全局变量
local d = 6 -- 局部变量
end
joke()
print(c,d) --> 5 nil
do
local a = 6 -- 局部变量
b = 6 -- 对局部变量重新赋值
print(a,b); --> 6 6
end
print(a,b) --> 5 6
```
执行以上实例输出结果为:
~~~
$ woo test.woo
5 nil
6 6
5 6
~~~
* * *
## 赋值语句
赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
~~~lua
a = "hello" .. "world"
t.n = t.n + 1
~~~
woo 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
~~~
a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x
~~~
遇到赋值语句woo会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
~~~lua
x, y = y, x -- swap 'x' for 'y'
a[i], a[j] = a[j], a[i] -- swap 'a[i]' for 'a[j]'
~~~
当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:
~~~
a. 变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil
b. 变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略
~~~
## 实例
a,b,c =0,1
print(a,b,c) --> 0 1 nil
a,b =a+1,b+1,b+2 -- value of b+2 is ignored
print(a,b) --> 1 2
a,b,c =0
print(a,b,c) --> 0 nil nil
上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。
~~~
a, b, c = 0, 0, 0
print(a,b,c) --> 0 0 0
~~~
多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:
~~~
a, b = f()
~~~
f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。
应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:
* 1 . 避免命名冲突。
* 2 . 访问局部变量的速度比全局变量更快。
* * *
## 索引
对 table 的索引使用方括号 [ ]。woo 也提供了 . 操作。
~~~
t[i]
t.i -- 当索引为字符串类型时的一种简化写法
~~~
~~~
- 序言
- 安装
- 可视化编辑器
- woo 命令行参数详解
- 测试用例
- 简单http服务
- 正则
- gpio控制硬件设备
- 比武不招亲
- 和php比WebServer
- woo语法
- 语法简介
- 基本语法
- woo数据类型
- woo变量
- woo循环
- woo流程控制
- woo函数
- woo运算符
- woo字符串
- 类
- 类的继承
- 模块
- 数组
- 迭代
- table
- 元表(魔术方法)
- 错误处理
- 面向对象
- woo开发必须注意事项
- 函数/模块
- 内置函数
- webServer专属函数
- 内置模块
- gd-2d绘图库
- 2D图形例子
- websockets用例
- buffer缓存
- http
- orm数据库连接
- redis-ssdb连接
- queue队列
- 其他特别函数
- sockets
- 启动线程如何
- Murphy-http Web框架
- 简介
- 全局函数
- model
- view
- controller
- 消息队列
- 全局线程锁
- 包管理器/coder wooyri package manager
- 最ok的包上榜名单
- woo栗子
- 函数传参
- 编码解码
- http模块用例
- 移动读写文件流用例
- 文件下载用例
- 数组迭代
- 进制转换
- _choose用例
- 日期时间用例
- 注明
- wop 码包|coder wooyri peogram
- 码人激励计划