模板渲染

版本新增功能
5.0.4支持渲染视图根目录的模板文件

渲染模板最常用的是继承系统的控制器基类后调用fetch方法,调用格式:

fetch('[模板文件]'[,'模板变量(数组)'])

模板文件的写法支持下面几种:

用法 描述
不带任何参数 自动定位当前操作的模板文件
[模块@][控制器/][操作] 常用写法,支持跨模块
完整的模板文件名 直接使用完整的模板文件名(包括模板后缀)

下面是一个最典型的用法,不带任何参数:

// 不带任何参数 自动定位当前操作的模板文件
return $this->fetch();

表示系统会按照默认规则自动定位模板文件,其规则是:

当前模块/默认视图目录/当前控制器(小写)/当前操作(小写).html

如果有更改模板引擎的view_depr设置(假设 'view_depr'=>'_')的话,则上面的自动定位规则变成:

当前模块/默认视图目录/当前控制器(小写)_当前操作(小写).html

如果没有按照模板定义规则来定义模板文件(或者需要调用其他控制器下面的某个模板),可以使用:

// 指定模板输出
return $this->fetch('edit'); 

表示调用当前控制器下面的edit模板

return $this->fetch('member/read');

表示调用Member控制器下面的read模板。

跨模块渲染模板

return $this->fetch('admin@member/edit');

渲染输出不需要写模板文件的路径和后缀。这里面的控制器和操作并不一定需要有实际对应的控制器和操作,只是一个目录名称和文件名称而已,例如,你的项目里面可能根本没有Public控制器,更没有Public控制器的menu操作,但是一样可以使用

return $this->fetch('public/menu');

输出这个模板文件。理解了这个,模板输出就清晰了。

fetch方法支持在渲染输出的时候传入模板变量,例如:

return $this->fetch('read', ['a'=>'a','b'=>'b']);

V5.0.4+版本开始,支持从视图根目录开始读取模板,例如:

$this->fetch('/menu');

表示读取的模板是

当前模块/默认视图目录/menu.html

如果你的控制器类没有继承系统的控制器基类,请使用系统提供的助手函数view进行渲染输出。

自定义模板路径

如果你的模板文件位置比较特殊或者需要自定义模板文件的位置,可以采用下面的几种方式处理。

渲染完整模板

return $this->fetch('./template/public/menu.html');

这种方式需要带模板路径和后缀指定一个完整的模板文件位置,这里的template/public目录是位于当前项目入口文件位置下面。如果是其他的后缀文件,也支持直接输出,例如:

return $this->fetch('./template/public/menu.tpl');

只要./template/public/menu.tpl是一个实际存在的模板文件。

要注意模板文件位置是相对于应用的入口文件,而不是模板目录。

渲染内容

如果希望直接解析内容而不通过模板文件的话,可以使用display方法:

return $this->display($content,$vars);

渲染的内容中一样可以使用模板引擎的相关标签。