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# 图层蒙板     通过`masksToBounds`属性,我们可以沿边界裁剪图形;通过`cornerRadius`属性,我们还可以设定一个圆角。但是有时候你希望展现的内容不是在一个矩形或圆角矩形。比如,你想展示一个有星形框架的图片,又或者想让一些古卷文字慢慢渐变成背景色,而不是一个突兀的边界。     使用一个32位有alpha通道的png图片通常是创建一个无矩形视图最方便的方法,你可以给它指定一个透明蒙板来实现。但是这个方法不能让你以编码的方式动态地生成蒙板,也不能让子图层或子视图裁剪成同样的形状。     CALayer有一个属性叫做`mask`可以解决这个问题。这个属性本身就是个CALayer类型,有和其他图层一样的绘制和布局属性。它类似于一个子图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层)布局,但是它却不是一个普通的子图层。不同于那些绘制在父图层中的子图层,`mask`图层定义了父图层的部分可见区域。     `mask`图层的`Color`属性是无关紧要的,真正重要的是图层的轮廓。`mask`属性就像是一个饼干切割机,`mask`图层实心的部分会被保留下来,其他的则会被抛弃。(如图4.12)     如果`mask`图层比父图层要小,只有在`mask`图层里面的内容才是它关心的,除此以外的一切都会被隐藏起来。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-24_567bc1f47e2dd.png) 图4.12 把图片和蒙板图层作用在一起的效果     我们将代码演示一下这个过程,创建一个简单的项目,通过图层的`mask`属性来作用于图片之上。为了简便一些,我们用Interface Builder来创建一个包含UIImageView的图片图层。这样我们就只要代码实现蒙板图层了。清单4.5是最终的代码,图4.13是运行后的结果。 清单4.5 应用蒙板图层 ~~~ @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //create mask layer CALayer *maskLayer = [CALayer layer]; maskLayer.frame = self.layerView.bounds; UIImage *maskImage = [UIImage imageNamed:@"Cone.png"]; maskLayer.contents = (__bridge id)maskImage.CGImage; //apply mask to image layer self.imageView.layer.mask = maskLayer; } @end ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-24_567bc1f49b24d.png) 图4.13 使用了`mask`之后的UIImageView     CALayer蒙板图层真正厉害的地方在于蒙板图不局限于静态图。任何有图层构成的都可以作为`mask`属性,这意味着你的蒙板可以通过代码甚至是动画实时生成。