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## 数字计算 在GameMaker Studio 2中包含了大量的函数用以处理不同的数学问题,其中包含各种类型的数字和日期、时间等等。大多数功能都可以做以下几处找到: [Date and Time](DateandTime.md) [Number Functions](RealValuedfunction.md) [Vector Functions](VectorFunctions.md) Matrix Functions 另外还有一些内置的常量,可被用来作为实数进行判断校验(不过你应该去校验常量而不是这些具体的值) | 常量 | 值 | | --- | --- | | true | 1 | | false | 0(其实只要小于1的值都会被判断为假) | |pi|3.141592653589793280etc... (具体的值取决于不同平台的定义)|