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## ds_map_destroy——销毁 *从内存中销毁指定的映射表* #### **语法:** ```javascript ds_map_destroy(id); ``` 参数 | 描述 |---|---| id | 需要销毁的映射表的索引ID #### **返回:** N/A #### **描述:** 映射表在声明时就会占据设备的内存空间,因此为了控制性能你需要在不再使用的时候销毁它以释放内存,确保游戏运行流畅。 #### **示例:** ```javascript ds_map_destroy(inventory); ``` 以上代码从内存中销毁了名为"inventory"的映射表,释放了其占用的内存。