`time` 包为我们提供了一个数据类型 `time.Time`(作为值使用)以及显示和测量时间和日期的功能函数。
当前时间可以使用 `time.Now()` 获取,或者使用 `t.Day()`、`t.Minute()` 等等来获取时间的一部分;你甚至可以自定义时间格式化字符串,例如: `fmt.Printf("%02d.%02d.%4d\n", t.Day(), t.Month(), t.Year())` 将会输出 `21.07.2011`。
Duration 类型表示两个连续时刻所相差的纳秒数,类型为 int64。Location 类型映射某个时区的时间,UTC 表示通用协调世界时间。
包中的一个预定义函数 `func (t Time) Format(layout string) string` 可以根据一个格式化字符串来将一个时间 t 转换为相应格式的字符串,你可以使用一些预定义的格式,如:`time.ANSIC` 或 `time.RFC822`。
一般的格式化设计是通过对于一个标准时间的格式化描述来展现的,这听起来很奇怪,但看下面这个例子你就会一目了然:
~~~
fmt.Println(t.Format("02 Jan 2006 15:04")) 
~~~
输出:
~~~
21 Jul 2011 10:31
~~~
其它有关时间操作的文档请参阅 [官方文档](http://golang.org/pkg/time/)( **译者注:国内用户可访问 [该页面](http://docs.studygolang.com/pkg/time/)** )。
示例 4.20 [time.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_4/time.go)
~~~
package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
var week time.Duration
func main() {
    t := time.Now()
    fmt.Println(t) // e.g. Wed Dec 21 09:52:14 +0100 RST 2011
    fmt.Printf("%02d.%02d.%4d\n", t.Day(), t.Month(), t.Year())
    // 21.12.2011
    t = time.Now().UTC()
    fmt.Println(t) // Wed Dec 21 08:52:14 +0000 UTC 2011
    fmt.Println(time.Now()) // Wed Dec 21 09:52:14 +0100 RST 2011
    // calculating times:
    week = 60 * 60 * 24 * 7 * 1e9 // must be in nanosec
    week_from_now := t.Add(week)
    fmt.Println(week_from_now) // Wed Dec 28 08:52:14 +0000 UTC 2011
    // formatting times:
    fmt.Println(t.Format(time.RFC822)) // 21 Dec 11 0852 UTC
    fmt.Println(t.Format(time.ANSIC)) // Wed Dec 21 08:56:34 2011
    fmt.Println(t.Format("02 Jan 2006 15:04")) // 21 Dec 2011 08:52
    s := t.Format("20060102")
    fmt.Println(t, "=>", s)
    // Wed Dec 21 08:52:14 +0000 UTC 2011 => 20111221
}
~~~
输出的结果已经写在每行 `//` 的后面。
如果你需要在应用程序在经过一定时间或周期执行某项任务(事件处理的特例),则可以使用 `time.After` 或者`time.Ticker`:我们将会在第 14.5 节讨论这些有趣的事情。 另外,`time.Sleep(Duration d)` 可以实现对某个进程(实质上是 goroutine)时长为 d 的暂停。
                    
        - 前言
 - 第一部分:学习 Go 语言
 - 第1章:Go 语言的起源,发展与普及
 - 1.1 起源与发展
 - 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
 - 第2章:安装与运行环境
 - 2.1 平台与架构
 - 2.2 Go 环境变量
 - 2.3 在 Linux 上安装 Go
 - 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go
 - 2.5 在 Windows 上安装 Go
 - 2.6 安装目录清单
 - 2.7 Go 运行时(runtime)
 - 2.8 Go 解释器
 - 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具
 - 3.1 Go 开发环境的基本要求
 - 3.2 编辑器和集成开发环境
 - 3.3 调试器
 - 3.4 构建并运行 Go 程序
 - 3.5 格式化代码
 - 3.6 生成代码文档
 - 3.7 其它工具
 - 3.8 Go 性能说明
 - 3.9 与其它语言进行交互
 - 第二部分:语言的核心结构与技术
 - 第4章:基本结构和基本数据类型
 - 4.1 文件名、关键字与标识符
 - 4.2 Go 程序的基本结构和要素
 - 4.3 常量
 - 4.4 变量
 - 4.5 基本类型和运算符
 - 4.6 字符串
 - 4.7 strings 和 strconv 包
 - 4.8 时间和日期
 - 4.9 指针
 - 第5章:控制结构
 - 5.1 if-else 结构
 - 5.2 测试多返回值函数的错误
 - 5.3 switch 结构
 - 5.4 for 结构
 - 5.5 Break 与 continue
 - 5.6 标签与 goto
 - 第6章:函数(function)
 - 6.1 介绍
 - 6.2 函数参数与返回值
 - 6.3 传递变长参数
 - 6.4 defer 和追踪
 - 6.5 内置函数
 - 6.6 递归函数
 - 6.7 将函数作为参数
 - 6.8 闭包
 - 6.9 应用闭包:将函数作为返回值
 - 6.10 使用闭包调试
 - 6.11 计算函数执行时间
 - 6.12 通过内存缓存来提升性能
 - 第7章:数组与切片
 - 7.1 声明和初始化
 - 7.2 切片
 - 7.3 For-range 结构
 - 7.4 切片重组(reslice)
 - 7.5 切片的复制与追加
 - 7.6 字符串、数组和切片的应用
 - 第8章:Map
 - 8.1 声明、初始化和 make
 - 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
 - 8.3 for-range 的配套用法
 - 8.4 map 类型的切片
 - 8.5 map 的排序
 - 8.6 将 map 的键值对调
 - 第9章:包(package)
 - 9.1 标准库概述
 - 9.2 regexp 包
 - 9.3 锁和 sync 包
 - 9.4 精密计算和 big 包
 - 9.5 自定义包和可见性
 - 9.6 为自定义包使用 godoc
 - 9.7 使用 go install 安装自定义包
 - 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
 - 9.9 通过 Git 打包和安装
 - 9.10 Go 的外部包和项目
 - 9.11 在 Go 程序中使用外部库
 - 第10章:结构(struct)与方法(method)
 - 10.1 结构体定义
 - 10.2 使用工厂方法创建结构体实例
 - 10.3 使用自定义包中的结构体
 - 10.4 带标签的结构体
 - 10.5 匿名字段和内嵌结构体
 - 10.6 方法
 - 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
 - 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
 - 11.1 接口是什么
 - 11.2 接口嵌套接口
 - 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
 - 11.4 类型判断:type-switch
 - 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
 - 11.6 使用方法集与接口
 - 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
 - 11.8 第二个例子:读和写
 - 11.9 空接口
 - 11.10 反射包
 - 第三部分:Go 高级编程
 - 第12章 读写数据
 - 12.1 读取用户的输入
 - 12.2 文件读写
 - 12.3 文件拷贝
 - 12.4 从命令行读取参数
 - 12.5 用buffer读取文件
 - 12.6 用切片读写文件
 - 12.7 用 defer 关闭文件
 - 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
 - 12.9 Json 数据格式
 - 12.10 XML 数据格式
 - 12.11 用 Gob 传输数据
 - 12.12 Go 中的密码学
 - 第13章 错误处理与测试
 - 13.1 错误处理
 - 13.2 运行时异常和 panic
 - 13.3 从 panic 中恢复(Recover)
 - 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking
 - 13.5 一种用闭包处理错误的模式
 - 13.6 启动外部命令和程序
 - 13.7 Go 中的单元测试和基准测试
 - 13.8 测试的具体例子
 - 13.9 用(测试数据)表驱动测试
 - 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序
 - 第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
 - 14.1 并发、并行和协程
 - 14.2 使用通道进行协程间通信
 - 14.3 协程同步:关闭通道-对阻塞的通道进行测试
 - 14.4 使用 select 切换协程
 - 14.5 通道,超时和计时器(Ticker)
 - 14.6 协程和恢复(recover)
 - 第15章:网络、模版与网页应用
 - 15.1 tcp服务器
 - 15.2 一个简单的web服务器
 - 15.3 访问并读取页面数据
 - 15.4 写一个简单的网页应用
 - 第四部分:实际应用
 - 第16章:常见的陷阱与错误
 - 16.1 误用短声明导致变量覆盖
 - 16.2 误用字符串
 - 16.3 发生错误时使用defer关闭一个文件
 - 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
 - 16.6 使用指针指向接口类型
 - 16.7 使用值类型时误用指针
 - 16.8 误用协程和通道
 - 16.9 闭包和协程的使用
 - 16.10 糟糕的错误处理
 - 第17章:模式
 - 17.1 关于逗号ok模式
 - 第18章:出于性能考虑的实用代码片段
 - 18.1 字符串
 - 18.2 数组和切片
 - 18.3 映射
 - 18.4 结构体
 - 18.5 接口
 - 18.6 函数
 - 18.7 文件
 - 18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
 - 18.9 网络和网页应用
 - 18.10 其他
 - 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
 - 附录
 
