[ 第五节 魔术方法,延迟绑定及静态成员](#) [第七节 对象 ](#) ### 第六节 PHP保留类及特殊类[]() 在面向对象语言中,都会内置一些语言内置提供的基本功能类,比如JavaScript中的Array,Number等类,PHP中也有很多这种类,比如Directory,stdClass,Exception等类,同时一些标准扩展比如PDO等扩展中也会定义一些类,PHP中类是不允许重复定义的,所以在编写代码时不允许定义已经存在的类。 同时PHP中有一些特殊的类:self,static和parent,相信读者对这self和parent都比较熟悉了,而static特殊类是PHP5.3才引入的。 PHP中的static关键字非常多义: - 在函数体内的修饰变量的static关键字用于定义静态局部变量。 - 用于修饰类成员函数和成员变量时用于声明静态成员。 - (PHP5.3)在作用域解析符(::)前又表示静态延迟绑定的特殊类。 这个关键字修饰的意义都表示"静态",在[PHP手册中](http://cn.php.net/manual/en/language.oop5.paamayim-nekudotayim.php)提到self,parent和static这几个关键字,但实际上除了static是关键字以外,其他两个均不是关键字,在手册的[关键字列表](http://cn.php.net/manual/en/reserved.keywords.php)中也没有这两个关键字,要验证这一点很简单: <?php [var_dump](http://www.php.net/var_dump)(self); // -> string(4) "self" 上面的代码并没有报错,如果你把error_reporting(E_ALL)打开,就能看到实际是什么情况了:运行这段代码会出现“ Notice: Use of undefined constant self - assumed 'self'“,也就是说PHP把self当成一个普通常量了,尝试未定义的常量会把产量本身当成一个字符串,例如上例的”self",不过同时会出一个NOTICE,这就是说self这个标示符并没有什么特殊的。 <?php [define](http://www.php.net/define)('self',"stdClass"); [echo](http://www.php.net/echo) self; // stdClass > 不同语言中的关键字的意义会有些区别,Wikipedia上的[解释](http://en.wikipedia.org/wiki/Keyword_(computer_programming))是: 具有特殊含义的标示符或者单词,从这个意义上说$this也算是一个关键字,但在PHP的关键字列表中并没有。 PHP的关键字和C/C++一样属于保留字(关键字),关键字用于表示特定的语法形式,例如函数定义,流程控制等结构。 这些关键字有他们的特定的使用场景,而上面提到的self和parent并没有这样的限制。 ### self,parent,static类[]() 前面已经说过self的特殊性。self是一个特殊类,它指向当前类,但只有在类定义内部才有效,但也并不一定指向类本身这个特殊类,比如前面的代码,如果放在类方法体内运行,echo self; 还是会输出常量self的值,而不是当前类,它不止要求在类的定义内部,还要求在类的上下文环境,比如 new self()的时候,这时self就指向当前类,或者self::$static_varible,self::CONSTANT类似的作用域解析符号(::),这时的self才会作为指向本身的类而存在。 同理parent也和self类似。下面先看看在在类的环境下的编译吧$PHP_SRC/Zend/zend_language_parser.y: class_name_reference: class_name { zend_do_fetch_class(&$$, &$1 TSRMLS_CC); } | dynamic_class_name_reference { zend_do_end_variable_parse(&$1, BP_VAR_R, 0 TSRMLS_CC); zend_do_fetch_class(&$$, &$1 TSRMLS_CC); } ; 在需要获取类名时会执行zend_do_fetch_class()函数: void zend_do_fetch_class(znode *result, znode *class_name TSRMLS_DC) { // ... opline->opcode = ZEND_FETCH_CLASS; if (class_name->op_type == IS_CONST) { int fetch_type;   fetch_type = zend_get_class_fetch_type(class_name->u.constant.value.str.val, class_name->u.constant.value.str.len); switch (fetch_type) { case ZEND_FETCH_CLASS_SELF: case ZEND_FETCH_CLASS_PARENT: case ZEND_FETCH_CLASS_STATIC: SET_UNUSED(opline->op2); opline->extended_value = fetch_type; zval_dtor(&class_name->u.constant); break; default: zend_resolve_class_name(class_name, &opline->extended_value, 0 TSRMLS_CC); opline->op2 = *class_name; break; } } else { opline->op2 = *class_name; } // ... } 上面省略了一些无关的代码,重点关注fetch_type变量。这是通过zend_get_class_fetch_type()函数获取到的。 int zend_get_class_fetch_type(const char *class_name, uint class_name_len) { if ((class_name_len == sizeof("self")-1) && !memcmp(class_name, "self", sizeof("self")-1)) { return ZEND_FETCH_CLASS_SELF; } else if ((class_name_len == sizeof("parent")-1) && !memcmp(class_name, "parent", sizeof("parent")-1)) { return ZEND_FETCH_CLASS_PARENT; } else if ((class_name_len == sizeof("static")-1) && !memcmp(class_name, "static", sizeof("static")-1)) { return ZEND_FETCH_CLASS_STATIC; } else { return ZEND_FETCH_CLASS_DEFAULT; } } 前面的代码是Zend引擎编译类相关操作的代码,下面就到执行阶段了,self,parent等类的指向会在执行时进行获取,找到执行opcode为ZEND_FETCH_CLASS的执行函数: zend_class_entry *zend_fetch_class(const char *class_name, uint class_name_len, int fetch_type TSRMLS_DC) { zend_class_entry **pce; int use_autoload = (fetch_type & ZEND_FETCH_CLASS_NO_AUTOLOAD) == 0; int silent = (fetch_type & ZEND_FETCH_CLASS_SILENT) != 0;   fetch_type &= ZEND_FETCH_CLASS_MASK;   check_fetch_type: switch (fetch_type) { case ZEND_FETCH_CLASS_SELF: if (!EG(scope)) { zend_error(E_ERROR, "Cannot access self:: when no class scope is active"); } return EG(scope); case ZEND_FETCH_CLASS_PARENT: if (!EG(scope)) { zend_error(E_ERROR, "Cannot access parent:: when no class scope is active"); } if (!EG(scope)->parent) { zend_error(E_ERROR, "Cannot access parent:: when current class scope has no parent"); } return EG(scope)->parent; case ZEND_FETCH_CLASS_STATIC: if (!EG(called_scope)) { zend_error(E_ERROR, "Cannot access static:: when no class scope is active"); } return EG(called_scope); case ZEND_FETCH_CLASS_AUTO: { fetch_type = zend_get_class_fetch_type(class_name, class_name_len); if (fetch_type!=ZEND_FETCH_CLASS_DEFAULT) { goto check_fetch_type; } } break; }   if (zend_lookup_class_ex(class_name, class_name_len, use_autoload, &pce TSRMLS_CC) == FAILURE) { if (use_autoload) { if (!silent && !EG(exception)) { if (fetch_type == ZEND_FETCH_CLASS_INTERFACE) { zend_error(E_ERROR, "Interface '%s' not found", class_name); } else { zend_error(E_ERROR, "Class '%s' not found", class_name); } } } } return NULL; } return *pce; } 从这个函数就能看出端倪了,当需要获取self类的时候,则将EG(scope)类返回,而EG(scope)指向的正是当前类。如果时parent类的话则从去EG(scope)->parent也就是当前类的父类,而static获取的时EG(called_scope),分别说说EG宏的这几个字段,前面已经介绍过EG宏,它可以展开为如下这个结构体: struct _zend_executor_globals { // ... zend_class_entry *scope; zend_class_entry *called_scope; /* Scope of the calling class */ // ... }   struct _zend_class_entry { char type; char *name; zend_uint name_length; struct _zend_class_entry *parent; } #define struct _zend_class_entry zend_class_entry 其中的zend_class_entry就是PHP中类的内部结构表示,zend_class_entry有一个parent字段,也就是该类的父类。在EG结构体中的中called_scope会在执行过程中将当前执行的类赋值给called_scope,例如如下代码: <?php class A { public [static](http://www.php.net/static) funcA() { [static](http://www.php.net/static)::funcB(); } }   class B { public [static](http://www.php.net/static) funcB() { [echo](http://www.php.net/echo) "B::funcB()"; } }   B::funcA(); 代码B::funcA()执行的时候,实际执行的是B的父类A中定义的funcA函数,A::funcA()执行时当前的类(scope)指向的是类A,而这个方法是从B类开始调用的,called_scope指向的是类B,static特殊类指向的正是called_scope,也就是当前类(触发方法调用的类),这也是延迟绑定的原理。 [看到这有什么想法或疑问?点击这里参与讨论吧!](http://www.php-internals.com/book/?p=chapt05/05-06-class-reserved-and-special-classes&ref=chm&v=TIPI_2014-04-29_V0.8.3#comment) [ 第五节 魔术方法,延迟绑定及静态成员](#) [第七节 对象 ](#)