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[TOC] # volatile变量非线程安全 ~~~ package reflect; public class TestVolatile { public static volatile int number = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < 1000; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { //获取number是一致的, //++不是原子性的,做这个值的时候不是原子性的 number++; } } }).start(); } //等他把值算完 Thread.sleep(5000); System.out.println(number); } } ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/9cd9bc08003304e12b479b9525bbd212_482x546.png) 在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈, 线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存 变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值, 在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。下面一幅图 ![](https://box.kancloud.cn/df0f7e62ceb7149c3ba2dfe0e1624a4f_1124x1092.png) read and load 从主存复制变量到当前工作内存 use and assign 执行代码,改变共享变量值 store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容 其中use and assign 可以多次出现 但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样 对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的 例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值 在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6 线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6 导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。 --- 如果是做竞争的写,用volatile没意义 如果是一个人写,其他人读,用volatile才有意义