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[TOC] > [github](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit) ## 概述 特点 * 基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠,性能优越。 * 支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/WebSocket-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-fMP4/MP4/WebRTC),支持协议互转。 * 使用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。 * 代码经过长期大量的稳定性、性能测试,已经在线上商用验证已久。 * 支持linux、macos、ios、android、windows全平台。 * 支持画面秒开、极低延时([500毫秒内,最低可达100毫秒](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/%E5%BB%B6%E6%97%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95))。 * 提供完善的标准[C API](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/tree/master/api/include),可以作SDK用,或供其他语言调用。 * 提供完整的[MediaServer](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/tree/master/server)服务器,可以免开发直接部署为商用服务器。 * 提供完善的[restful api](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/MediaServer%E6%94%AF%E6%8C%81%E7%9A%84HTTP-API)以及[web hook](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/MediaServer%E6%94%AF%E6%8C%81%E7%9A%84HTTP-HOOK-API),支持丰富的业务逻辑。 * 打通了视频监控协议栈与直播协议栈,对RTSP/RTMP支持都很完善。 * 全面支持H265/H264/AAC/G711/OPUS。 * 功能完善,支持集群、按需转协议、按需推拉流、先播后推、断连续推等功能。 * 极致性能,单机10W级别播放器,100Gb/s级别io带宽能力。 * 极致体验,[独家特性](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/ZLMediakit%E7%8B%AC%E5%AE%B6%E7%89%B9%E6%80%A7%E4%BB%8B%E7%BB%8D) * [谁在使用zlmediakit?](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/issues/511) * 全面支持ipv6网络 独家特性介绍 1. 先播放后推流 2. 无人观看事件 3. 流未找到事件 4. 断连续推 3. 集群部署 4. WebRTC单端口、多线程、支持连接迁移 5. HLS播放的长链接化 功能图 ![](https://img.kancloud.cn/af/b8/afb8c420cfacf1b10520b3c76077e64d_2130x1596.png)