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[TOC] ## 概述 **代理模式**是一种结构型设计模式,让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。 ## 代理模式结构 ![](https://img.kancloud.cn/94/c6/94c64ada886f89a406f108fdfb86c2d7_740x740.png) 1. 服务接口 (Service Interface) 声明了服务接口。 代理必须遵循该接口才能伪装成服务对象。 2. 服务 (Service) 类提供了一些实用的业务逻辑。 3. 代理 (Proxy) 类包含一个指向服务对象的引用成员变量。 代理完成其任务 (例如延迟初始化、 记录日志、 访问控制和缓存等) 后会将请求传递给服务对象。 通常情况下, 代理会对其服务对象的整个生命周期进行管理。 4. 客户端 (Client) 能通过同一接口与服务或代理进行交互, 所以你可在一切需要服务对象的代码中使用代理。 ## 适合应用场景 1. 延迟初始化 (虚拟代理)。 如果你有一个偶尔使用的重量级服务对象, 一直保持该对象运行会消耗系统资源时, 可使用代理模式。 2. 访问控制 (保护代理)。 如果你只希望特定客户端使用服务对象, 这里的对象可以是操作系统中非常重要的部分, 而客户端则是各种已启动的程序 (包括恶意程序), 此时可使用代理模式。 3. 本地执行远程服务 (远程代理)。 适用于服务对象位于远程服务器上的情形。 4. 记录日志请求 (日志记录代理)。 适用于当你需要保存对于服务对象的请求历史记录时。 代理可以在向服务传递请求前进行记录。 5. 智能引用。 可在没有客户端使用某个重量级对象时立即销毁该对象。