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T3工业攻略:科研及制造全通(转自贴吧) [TOC] ## 全套T3产业是: 1 虫洞采集气云, 2 加少量矿,用建筑反应获得聚合物, 3 虫洞打冬眠者,打捞残骸,获得打捞件, 4 挖坟,获得古文物,解码器,核心等, 5 逆向实验室发明,获得成品图, 6 制造,将聚合物和打捞件用组件图制造成组件, 7 制造,用成品图制造成成品。 ## T3是什么?T3巡洋有船体和子系统两个生意,外加一个T3驱逐 T3是一类船,号称科技等级最高的船,无论制造还是驾驶T3需要的技能都是很多的。 * 1 战略巡洋舰。T3巡洋的特征是,船由船体+5个子系统组成,每个子系统有不同的选择方案,于是同一个T3船,可能组合出许多种方案。不同的子系统会带来不同的槽位数量和加成效果。 * 2 战略驱逐舰。战略驱逐舰具备变形能力,可以适应各种战况需要。T3驱逐没有子系统,只有船体。 战斗力上讲,PVE方面,T3巡洋一般在面对大小船杂牌的NPC怪时,可达到与T1战巡,乃至T1战列相同的火力效果;同时T3巡洋具备巡洋舰的机动性,几乎等于T1战巡的防御能力,这使得T3巡洋在任务,虫洞活动等具备优异表现。PVP方面表现也不错。有吉他门口的秒锁洛基,有海神队,动热抗,切的我们的后勤…… 然而关于如何配置子系统和装备以及T3的战力并不是本帖要讨论的内容。我们只要知道,T3巡洋有船体和子系统两个生意,外加一个T3驱逐,就够了。 因此,与T3相关的制造,包括两个方面。 1 战略巡洋舰,巡洋舰子系统。 2 战略驱逐舰。 ## 而T3产业的本质,其实是虫洞产业。 T3几乎所有的材料都来源于虫洞pve行为。而且有个重要特点,虽然材料来源几乎全是虫洞,但方式却极其多样。 如果不靠市场购买,自己一个人想凑齐T3类的所有材料,需要进行: 1 虫洞挖气,获得富勒烯气云。 2 采矿获得矿物。 3 在精炼厂,获得聚合物。 4 虫洞打怪打捞残骸,获得打捞材料。 5 虫洞挖坟获得古文物。 6 发明,将古文物发明成图 7 组件制造,将聚合物和打捞件制造成T3组件。 8 成品制造,将T3组件制造成T3成品。 其中,1,4,5都是必须在虫洞完成的。 而且,太低级的洞还不行,因为材料种类会不全。比如制造“神经视觉输出分析机”,需要“碳86环氧树脂”,而其反应需要气云“富勒烯C320”,这种气云只有4级以上洞才会有。 所以,如果想一人挑大梁,T3制造基本上不是能完成的事。真要是您一个人多开搞这么多东西,虽然能搞,但也会很快嫌累弃坑的。 另一个途径就是市场购买材料。不过,这个思路欧服也许可以考虑,但国服的T3材料市场化是很差的。根据个人经验,通过市场够买材料做T3国服目前只有子系统产品可以。 因此,T3产业主力是虫洞团做的事。 # T3到底怎么做 ## 一、蓝图 首先T3的成品蓝图是没有原本的。所有T3成船或子系统的蓝图获得途径都是古文物发明。所谓古文物,指的是一种虫洞挖坟会获得的材料,特征是金色的图纸,像这样: ![](http://nnu9.cn/e976bcbc944b2d88dfeef88b28680812) 市场门类:制造和研究——研究设备——古文物。 使用方法是对它使用发明,就好比这个古文物是一张T1拷贝。不同之处只在于它只能发明一次,可理解为:1流程的,用于发明的T1拷贝。 通过“逆向工程实验室”(pos)或者新版工业设施的发明实验室(一般是Engineering Complex的服务),可以对古文物进行发明。 xx有三种:毁坏的,失灵的,完整的。越往后,成功率越好,流程也越多。分别是: 毁坏的,基础成功率22%,出图流程3。 失灵的,基础成功率30%,出图流程10。 完整的,基础成功率34%,出图流程20。 yyyy有7种,2种出船体,5种出子系统。 船体舱段——出T3巡洋舰船体图。 小型船体舱段——出T3驱逐舰船体图。 推进器——出推进子系统图 武器子程序——出攻击子系统图 电动机械组件——出电子子系统图 装甲纳米机器人——出防御子系统图 能源核心——出工程子系统图 比如:“失灵的推进器”发明就会获得一种推进子系统。基础流程为10流程,基础成功率为30%。发明时可以选择发明出来的是什么。比如你可以选择“金鹏推进-燃料催化器”,也可以选择“洛基推进-拦截湮灭”。 下图是对一个“完整的能源核心”进行发明,可以看到您可以选择的所有发明出的成品图。 ![](http://nnu9.cn/e39496ff81894666ee5517e4dcf324fb) 与其他发明一样,发明也会消耗核心,也可以加解码器。加解码器也会按解码器的效果,改变发明成功率,出图材料时间等级和出图流程数。 发明成功率也会收到“冬眠者加密技术原理”和两项对应科学技能的加成。 比如下图是“毁坏的电动机械组件”发明成功率的显示。 ![](http://nnu9.cn/f208dc7ff49430cd76b4c466ba6eadac) 总之,发明机制和t2完全相同。 一旦发明成功,你就会获得一个x流程的T3成品拷贝图。 ## 二、制造技能 和T1,T2相比,T3造成品的技能算是高的。比如 ![](http://nnu9.cn/dad27bdeb6d7bc8ca16d317fb2d96a5e) 具体船体和子系统的制造技能需求会有不同,一般是需要科学IV V之类。 造成品的蓝图就是刚才讲的发明而来。比如 ![](http://nnu9.cn/ca030c8ec0219e26689ded3f7bc5b806) 可以看到其材料都是名称很奇怪的东西,这些就是T3组件了。 与T2,旗舰制造相同,T3也是组件制造。所以需要:把材料造成T3组件,T3组件造成T3成品。 ## 三、组件制造 造组件的蓝图可以买到原本,很便宜,满地图有卖,叫做“子系统组件”。 市场门类为: 制造和研究——组件——子系统组件 组件有下面几种: 优化纳米引擎 战斗计算核心 应变神经可视接口 富勒烯夹页 加强型金属富勒烯合金 金属富勒烯附甲 机械电子接口节点 神经视觉输出分析机 纳米线复合材料 富勒二茂铁能量导管 重配置的亚空间校准器 自组装式纳米晶格 2017年秋季2CP又加了四种组件,是四族的雷达放大器。暂时没有中文翻译。 组件蓝图可以研究满。 那么组件的制造都是什么材料呢?比如我们拿“富勒烯夹页”说事: ![clip_image012.jpg](http://nnu9.cn/30c089be54f429e7490305f666a0b701) 可以看到这些材料分为两类,虫洞打捞,反应聚合物。 ## 四、打捞材料 打捞材料是第一种T3组件材料,全为虫洞打捞,是虫洞打冬眠者之后,打捞残骸可以获得。市场门类为: 制造和研究——材料——打捞材料——古老的打捞材料,有这些: ![](http://nnu9.cn/d380c3ab41b9d95f66add5332edf91f1) ## 五、聚合物 聚合物第二种T3组件需要的材料,是需要进行气云反应的。气云反应需要立POS(新版精炼厂)进行反应。反应的方法和T2月矿反应原理相同。反应时一般是两种气云+一点矿物。 市场门类为: 制造和研究——材料——反应材料——聚合物材料 ![](http://nnu9.cn/d721d135302fb2a3e5853f45ad74fa68) 至于反应的材料:气云有很多种,这类气云叫做富勒体气云,全部都需要在虫洞进行气云采集。 比如我们拿富勒二茂铁举例: ![](http://nnu9.cn/4ed123b0a76701d8423222d1d8e93deb) 2017年10月后2CP月矿反应大改。新版的反应材料中加入了燃料块,这里就不细说了,总体反应公式并没有明显变化,只是反应从POS换成了新的精炼厂。 气云的市场分类为: 制造和研究——材料——气云材料——富勒烯 ![](http://nnu9.cn/de219b95af9bbbe0add1686ecf809c53) ## 所以全套T3产业是: 至此T3已经比较清楚了。 1 虫洞采集气云, 2 加少量矿,用建筑反应获得聚合物, 3 虫洞打冬眠者,打捞残骸,获得打捞件, 4 挖坟,获得古文物,解码器,核心等, 5 逆向实验室发明,获得成品图, 6 制造,将聚合物和打捞件用组件图制造成组件, 7 制造,用成品图制造成成品。 <br> <br> :-: [返回首页](神韵星空舰队.md) 欢迎加入神韵星空舰队! ***** ***** --: 神韵聊天室,欢迎来聊天。 --: QQ群:105209103 --: YY群: 29172017