# 战鹰刷黑暗--狮子头喵
作者:狮子头喵
2019-07-19
新人初入欧服似乎变得尤为艰辛,而且随着VNI的改版,新人起步也比之前成本高了很多,那么作为深渊老司机,回想自己当年从萌新一路坎坷过来的历程,我觉得有责任提供给新人一些起步帮助。
这是一套完整的深渊成长路线规划,包括从你建号第一天开始,到你的收入能够把大航按在地上摩擦为止,大概需要1-2个月的时间,而且我不推荐人民币换脑浆。这条路上没有任何其他内容,除了前几天熟悉游戏兼挂技能做做任务,其他的高级任务、异常、死亡、挂机、打捞、挖坟、绕杆、制造等等都不包括。而且准确的来说,这是一篇生产向的攻略,教的是通过深渊让你如何财富自由,刷钱的目的是为了更好地享受游戏乐趣,让你能够自由的选择游戏的内容,而不是成为ISK的奴隶。
这里我说一下这篇攻略适用的新人范围,喜欢挂机轻松赚取ISK的玩家请出门左转。这篇攻略适合的新人是有一定的操作能力,不能完全手残,至少通过练习能够达到一定操作强度的;喜欢玩游戏,而不是挂游戏,有一定心理承受能力;需要充值,免费号不在我的研究范围;电脑配置不能太低,基本要I5/8G/加一个差不多的显卡1060吧/硬盘纯固态最好,不然最好把EVE装在固态盘。我个人觉得CCP各种改版的倾向就是希望PVE能够使玩家真正通过技巧与智慧获得ISK,而不是无脑挂机。
由于这篇攻略我是想到哪儿写到哪儿,所以更新速度会比较慢,不过看过我以前攻略的朋友应该相信我一定会写完。相关配套视频B站搜:狮子头喵,不定期更新。
另外有鉴于总有大佬喜欢来我的帖子里指责我误人子弟,为不影响新人阅读体验,个人深渊履历镇楼!(实际上是我发现1楼不贴图,帖子浏览量就上不来啊)

能打败三神裔的,只有三开裔!
首先开宗明义,这条路线的终点就是3开战鹰打5级黑暗深渊,当然不会一开始就让你上战鹰,最终效率大致相当于2条大航,所以这也可以说是一篇3开的教学攻略。
估计很多新人看到这儿心里直接凉了,老子一个号还操作不过来呢,你让我三开?智障!
我个人觉得操作好、投入大、智商高,是赚钱钱效率3要素,3种你至少要占一种,效率才会高,剩下的还有肝。不然就是挂机那种慢悠悠的赚钱方式,或者你愿意天天跟在大佬屁股后面打捞,00黑天估计对打捞的影响也不小吧,抓不死大航还抓不死你么。
我们这条路选择的是操作好,你刚开始什么都不会,可以操作渣一点,但是你一个东西玩了一个月,你如果觉得3开还是难,那么真的推荐你换条路线了。在这条路线上我会按我的经验,把3开的每一步操作标准化,习惯了以后,这种玩法说实在的除了刷钱快点,一点意思都没有。
另外我在Q群咨询了一下,目前新人入坑链接有75W技能+4.99刀DLC有100W技能,如果您有条件这么起步的话,这175W技能基本可以保证你1个月内抵达终点。终点技能大概在500W左右,起步175W技能,一个月挂技能点大概也有175W,剩余150W技能我们需要每个号刷3罐脑浆,共计9罐。So easy!
然后我这篇攻略写的时候会把这175W技能刨除,总有新人不知道这些弯弯绕绕的已经建好号了。那么如果你够肝,一样能够在1个月内到达终点。下一节给出技能要求与规划路线。
新人入坑的第一天,建议先做完新手任务,新手任务里面会给一些技能点,不拿白不拿,另外就是熟悉一下EVE基本的操作,以前有句话怎么说来着,没做完新手任务的新人没人权。
建议直接C号起步,这个对你后期的玩法没有任何影响,纯粹是为了出生点离吉他近,以后我们生产就常驻吉他或者附近。记得一次性直接3个号开局,不然你需要先跟别人组队才能有的打,此处鸽声嘹亮!
我们第一步需要达到的技能如下

纯挂技能也就是4天不到,这个阶段新人可以熟悉熟悉游戏,爱干嘛干嘛。然后我们配合这个技能的第一套船如下,加达里海军的力量源泉——茶隼级印钞机。


整船今日吉他特价:600W,算上弹药以及小药(这里我们吃合成撞击感跟3%速度药剂,大概150万)整体应该是单船750W,合计2250W,这个DPS我们可以做什么?3开2级黑暗无压力。2级护卫本一次产出在1000-1500W左右,2次回本,注意本文我给出的所有3开配置都只能尽量降低死亡率,提高生存率,不是什么稳定无脑刷的配置。所有配置都可能会死,不可能会赔。这时候你的刷钱效率跟没改版的VNI差不多。很差是吧?的确,不过你刚建号4天而已。另外新人之友“标准大脑加速器”有条件一定每个号买一个,这个东西只有建号35天以内的新人能用,也只能用到第35天,死亡不消失,除了+3所有属性,另外DPS提升在30%左右,这样我们每个号有85左右的DPS,2级黑暗本就不存在DPS压力了。
另外提一下,这个时候我们的导弹射程只有41km,最终环绕轨道的距离可能需要控制在15km左右。具体打法后面再讲
## 茶隼3开4级黑暗本10连击-今天你隼了没?
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下一步是3级,注意这一步一定每个号都要吃标准大脑加速器,吉他去搜合同,或者去找军团老人要一个,很多人之前活动都有这个赠品。名称是这个

今日吉他非拍卖合同价:

这个阶段我们需要的技能如下:

茶隼配置如下:


这里如果算上标准大脑加速器加3%小药的话,DPS应该在105左右,完全满足3级的DPS及格线。注意这里我们加了速度船插,为的是能跟技能合格的战鹰保持基本一致的速度,如果有人愿意带你的话,这个时候已经可以跟2个战鹰去混4级了,跟你3开3级的收益差不多,每次在3000W-5000W左右,不过我很久不刷3级了,这个数据不知道准不准 。
整船今日吉他特价:1000W左右这是裸船,基本属于一次回本配置。
到这个阶段我们大概又过去了8天,目前时间已经过去了一小半12天,你的收入水平刚刚能够跟小航差不多,这里说下3开1小时也就能打3次,跟巡洋有时候一小时刷4次不同,3开每次要回空间站放东西,取钥匙,有时候还要补充弹药,中间浪费的时间会多一点。后面进展速度有多快就要看你有多肝了,下一节给出三开4级最低配置,前提还是要有标准大脑加速器。

4级是质变的开始,首先你在1-3级3开的过程中应该熟悉了3开的操作跟打法,到4级我们对标的目标就是大航。当然,不是对标效率拉满的飙车大航,对标的是红灯、抢异常的咸鱼大航。这个时段我们的刷钱效率应该在1.5-2.5每小时,一般平均在2E左右。
技能要求:(之前几个表我算2倍训练时间技能的时候4级的技能点数计算有误,差了几百点,影响不大)

可以看到,这是一个跨度非常大的配置,比上一个阶段整整多了接近300W技能,所以之前你有多肝,那么现在你就有多爽。这个阶段我们给出2个配置,首先有请我们亲爱的茶隼:


可以看到随着操作的熟练,我们降低了盾量防御,增加了注电,以应对万一,实际上基本用不上。配合标准大脑加速器,我们应该有160左右的DPS,注意打4级黑暗本,3个号的总DPS应该尽量堆在450以上,这样基本不会超时。这个整船加弹药小药基本在1400W左右,打4级一次回本。
另外给出一个加达里海军霍尔比克的配置,我们加达里海军舰船的每一块钢板上,都印着打钱二字!


需要6号位1%CPU脑插,这个船的好处是DPS高,比茶隼稍微贵了点,但是速度更快,直接突破3000了,这是一个重要的数值,他是锚定的达玛维克与纠结的达玛维克的速度,后面为了突破这个数值我特意对战鹰的装配进行了调整。而且这个船对鞭挞的导弹伤害加成是25%,对其他也有20%的伤害加成,其他导弹DPS在153,前面我们茶隼用的都是星爆导弹,就是因为爆炸伤害是针对三神裔船最好的伤害,这个技能加配置配合标准大脑加速器,可以去打5级。
另外说一下为什么说4级是质变的开始,因为4级钥匙比5级钥匙每个便宜了1000多万,一小时的隐性收益(节约成本)就有接近1E。
加海霍的整船价格再2000W左右,配合小药脑插弹药应该单艘2400W左右,在3开4级的选择上如果你特别差钱,推荐茶隼,不然一律推荐加海霍。此配置为Aslaty大佬YOUTUBE更新的配置,
5级我就不给技能了,上面表格该不满的技能补满,导弹里制导导弹精确打击理论补到4级,突击护卫学到4级,机械学5级-这是突击护卫的前置技能,目标锁定训练5级,高级目标锁定训练再补1级,这样我们战鹰可以锁8个目标。其他没满4级的一律补满4级,构件改装技术不用。这样的话技能完全合格大概560W技能左右,后续想要完美就把相关技能补到5。
今儿先把5级的改版配置贴出来,具体打法跟3开操作明儿再更新吧。这个配置我直接按全部技能5级贴,具体CPU有不够的脑插补,伤害不够的脑插跟小药补。这里面为了方便描述以及致敬EVE他大哥EVA开播24周年,我们分别用零号机、初号机、贰号机来代表跟队1号、领航号、跟队2号。注意后文中初号机才是领航号,千万不要弄混。
初号机两个配置:


看清楚了吧,速度3300,操作不失误锚定的达玛维克一辈子都追不上你。这个需要有脑插,6号位1%CPU,9号位3%轻导伤害,10号位3%发射效率。214DPS是加脑插的DPS,如果吃5%伤害药,DPS225,不会拖后腿。这个配置的好处是,不用带海军弹药了,愤怒弹药打护卫伤害一样够高。减少你换弹药的操作量。另外自动锁定不是拿来让你用的,是为了能多2个锁定目标。
第二个配置:这个我EVE空间站里没存,用游戏截图吧,这个也是我目前在用的配置。DPS应该跟上面应该是一样的,但是我技能不是全满,差了一点,脑插一样的,我6号位用了2%CPU脑插,实际1%的就够。


这套配置的好处是除了自动锁定(这个可以摘掉)清一色的T2配置,给人拿出来一看显得特别专业。嗯,没了(✪ω✪)。
注电这个东西吧,怎么说呢,不带他的时候有时候会着急想要嗑一口电池,带他的时候吧,从来也没派上过用场,但3开毕竟不是组队,1个人操作3个号APM压力还是有的,所以以防万一吧,有时候反跳跟减速你都打死了,还是有可能被毁电按着飞不动,带着增加一点点生存率。
两个配置全套带脑插下来都是1.4E左右,这个钱不能省。这是理论上可以完美操作永远不会出现事故的暴走型碇真嗣座驾,当然实际打的时候3开难免会失误,我打久了每天基本也要献祭一回,各种死法百家争鸣。下节更新绫波丽与明日香。
零号机与贰号机配置基本相同,在实际游戏中,为了凸显两者的个性区别,我绞尽了脑汁。。。。。。
然后买了2款不同的涂装,可惜拉塔日落的涂装买不到,可惜可惜。
配置如下:


这是没有任何脑插的配置,弹药小药全套下来大概7500W一艘,3艘船加起来3E左右。这是满技能伤害235,用3%伤害药242,5%伤害药247。总之3开5级为了DPS过关,请尽量把你的DPS堆到700左右或者更高。对5级黑暗本来说,整体700DPS之前,单艘船每提升15点DPS,都是一个难度的分水岭。
本来这个民用加力之前用的是民用修盾,后来发现基本没什么作用,不如加力偶尔还能开一开。另外请注意这个位置上一个民用装非常重要,Aslaty大佬那种空一个中槽的配装行为,在我们这种经常\*\*的人眼里觉得非常的LOW!
今天就写到这儿吧,明天开始正式更新3开操作详细流程。有感兴趣又着急的可以先去B站看看视频,里面需要用到的知识基本都有,后文只是归纳总结,详细整理一下。
下面,让我们首先来做一下三开的准备工作,第一步,摆放窗口,这个应该不用我从启动游戏开始讲起吧?
如果您的屏幕够大,可以这样:

如果您没有样的显示器,比如笔记本直流,那么我们可以这样:

看见上面那三个窗口了么,那个就是我们切换三个客户端的软件。
这个软件叫EVE-O Preview,界面设置如下
第一页,选上这个永远在最前端显示就可以

第二页不用改,这个是小窗口的宽高

第三页是鼠标悬停放大窗口,主要是可以查看后面的窗口里的情况,看看有没有不开火,这个可以开也可以不开,数字是放大倍数,九宫格是放大方向,蓝点在哪里哪里是不动的,自己试试就知道了

放大效果是这样的:

第四页比较重要,第一条是显示你的游戏窗口名,也就是你的任务名,这个可选可不选,第二条是现实小窗口的边框,只有点上才能移动窗口 ,设置好位置以后恶意把对号取消,这样不会误操作拖动窗口。第三条是小窗口高亮染色显示当前客户端(如上图),颜色可选,这个看个人习惯可选。

第五页是当前活动客户端,点对号可以隐藏小窗口,不然的话每激活一个客户端就会出现一个小窗口。不排除也有大佬去3开娱乐娱乐,那么后面18条大鱼客户端点上对号以后不会干扰前台操作。

最后一页没有可以设置的东西了,强迫症图一定要截全,一般这个软件各家军团都有,找老人要一要,找不到自己去搜吧。

然后我们列一下几个小技巧与注意事项,这些都是关键的点,这是有助于让你更节省时间,毕竟死于超时是很憋屈的事情。
1.打非勒沙克以外的其他战列的时候,可以两个人直接打战列,另外一个人清小怪,这样你只需要操作一个窗口就可以了。流浪者战列在的时候不存在遥修,多米无人机战列跟冬眠者战列(清醒的 观察者)带的都是些护卫小怪,清起来也快。
2.深渊造船厂捡箱子的时候记得把货柜窗口弄大点,最后实在装不下的话最不值钱的是罐头,优先扔。
这个怎么打不用我再教了吧?一个人到门口扔个MTU,然后另一个去把箱子打爆。先回收MTU再拣残骸啊,不然残骸吸进去了队友捡不了,你万一死了,别人只能打爆MTU,什么小型/中型分解者专业研究啥的就是这么爆的。不信去看看KB网深渊里几E的MTU击杀。
3.打勒沙克如果没有饥饿的,正常环绕打,击杀顺序为 眩目/复原/醒目=纠结,如果有饥饿的,击杀顺序为饥饿/眩目/复原/醒目=纠结,有毁电你会被关微曲,不过勒沙克毁电一轮要很久,你手动开微曲基本隔一轮就能开一次,正常环绕,没有危险,勒沙克转速也跟不上。
4.如果清醒的前缀的护卫很多,而你又分散输出不激活的情况下,先杀清醒的 保护者,这个遥修量很高。理论上这种组合应该先把巡洋集火掉。
5.如果是纯无人机护卫这种福利关,初号机找个异常抑制塔环绕个2500m,让无人机自己烧死就行,注意中距离的伤害低,最好手动补点伤害。零号机跟贰号机进门可以直接分头捡箱子。
5.任何时候如果有炮扰怪,在不存在生存危险的时候,把他们清了,很烦,经常让你误判射程。
6.这条很重要,能够反导弹的塔有两种,近距离异常抑制塔跟中距离异常抑制塔,近距离如果你跟怪都在他的射程内,距离又超过10km,基本100%被反导,中距离的,一个塔是反不掉导弹的,多了也很伤,因为他距离远,这时候两种选择一个是如果怪是战列,可环绕战列500m,你离怪够近就不会被反导,另一个就是换个目标环绕,可以是别的转速塔什么的,或者找个地方扔MTU绕,但是不要绕边缘的开采节点,他们离边缘很近。
7.为了能够更好的找到环绕目标,初号机的视角这么设置,战术视图,战术视角,这样看的远。另外由于有时候会超载,所以把被动装备显示出来,方便修。

8.注意你通过一层的标准时间是6分40秒,如果某一层超过这个时间了,那么你下一层就要抓紧了。
>[success]## 9.游戏再好,也要好好学习,好好工作,好好生活。现实里疯狂玩游戏,游戏里拼命赚钱是非常愚蠢的行为。
结束语:
其实鄙人也知道,写得再详细,会三开的人早就已经这么做了。喜欢挂机的,劝也劝不来。我虽然用EVE空间站模拟配置,但我已经从来不在上面发配置了,然后看到别人发盾扩微曲的配置还是被人喷,我就深觉个人力量之渺小。
虽然过几天这个帖子就沉了,但我还是希望把自己的经验写出来,让那些真正想考自己的努力,自己的技术追上那些比你有钱、比你有时间、比你入坑早的大佬们的新人,能够有一个选择。而不是只能枯燥的走在挂机、打捞、小航刷完大航刷这种毫无游戏体验的路线,当初如果不是发现泰导打深渊的视频,可能半路我也就A了,至少是蹾站先挂个半年技能吧。
然后大概也就这半年吧,深渊提供了我几乎全部的PVE乐趣,也几乎成了我ISK主要来源(偶尔我还是会氪金,尤其是看到好看的涂装的时候)。然后就是录视频跟大家分享,有时候想想怎么录才能更好的。确实挺开心的。
这对新人来说这注定是一条艰难的路,但相信我,总比让你学3E毒蜥刷5级火瀑简单。游戏里获得快乐的方式有很多,我个人比较喜欢的一种体验是“我变强了”。这是我玩黑暗之魂、血源诅咒那类游戏领悟的一种快乐,就是你的装备并没有什么提升,你的敌人也没有变弱,但是他们对你来说就是越来越简单了——因为你变强了。这种游戏体验远比上个大航泰坦,整几个皮A、吉A然后虐虐异常小怪有意思的多。这种体验一般都是PVP玩家才有,这也是为何PVP令人如此着迷。深渊是为数不多的可以获得这种体验的PVE项目。
这个帖子能帮到多少人算多少人吧,另外我个人B站视频里面很多视频新人不宜,不要随便模仿,如有损失,概不负责哦。
更新:2019-07-23
本帖今明两日重大更新,以下内容如与之前出现冲突的,以更新后为准。
首先我之前帖子写完以后出现了大量回复说明死的非常多,各种死法都有,但是由于没人能够提供截图或者视频,很多情况我也没法说清楚。尤其是茶隼阵亡率过高引起了我的重视,毕竟这个船是给纯新人用的,虽然便宜,但是如果我的配装真的存在重大缺陷,容易打击新人的积极性,所以我重新录制了一次茶隼打4级黑暗的视频,就是为了验证到底行不行(3个半小时的巨长版,累感不爱),给新人一个遇见问题能够找到解法的教科书。然后根据新人特别容易被达玛维克搞死这种情况,为了能够靠操作提高生存率,我调整了一下配装。


全套1400W左右。同样,中槽民用盾摆设,民用推也行,这是满技能属性。注意我们把速度堆到了3100多以后,根据测试进门超载推环绕轨道25km,大概率锚定的达玛维克反跳不到领航号,而且领航号可以磕速度药把速度堆到3300以上。这个配置我们最难处理的是维拉蜂群。加海霍的属性全面高于茶隼,速度也差不多,茶隼能过的场合加海霍没有理由过不去。
然后根据这个理论,我们之前战鹰的领航号速度3300有点过剩,配置可以更新至如下(当然也可以不更新,以前3300速的配置依然很好用):


这个速度属性是满技能吃了5%速度药剂的速度,不嗑药2993,磕7%药3203。也可以T1导弹插T2速度插,DPS少10点,速度能打3187m/s。需要1%CPU脑插。
这个配置的好处是在保证了高速的同时大大提高了领航号的DPS,不需要伤害脑插了,而且有注电;缺点是两个紧凑装备较贵,而且速度药需要随时保持磕好,看见锚定的达玛维克再磕容易来不及,这个配置3艘船都可以用,跟队号不用磕速度药,磕伤害药就行。
这里我们给出一点打法更新,3100-3300速的战鹰或者茶隼或者加海霍,领航号进门环绕轨道25km,稳定后再缩短到20km,不然有时候会出界。遇见达玛维克局,别管有没有锚定(估计看不过来),进门直接超载微曲环绕一轮。跟队号进门不跟随领航走位了,直接环绕轨道20km,这样大大延缓了达玛维克网子和反跳转火成功的时间,不然跟队号距离怪比领航号更近,怪基本想转火就转火。至于加姆3800速,可以直接超载环绕20km,锚定的达玛维克一般只能吃尾气。我之前说速度够可以不用超载,试了几次发现还是容易被反跳,所以稳妥起见一律超载1-2轮。
速度不足的领航号尽量吃速度药。
另外除了茶隼,其他船能抗住维拉蜂群,加姆的速度导致维拉蜂群只能轮流追上,输出很低。只有茶隼扛不住,怎么办?一轮一轮的超载微曲,超载以后能把维拉蜂群拉开一段距离,回点血,降降温再超载,连续超载热量太高,然后拜托他们转火。我视频里遇见维拉蜂群3次,成功通过2次——有一次比较惊险,死了领航号1次。
还有一点是当“清醒的”前缀巡洋特别多的时候,茶隼如果你的射程够,环绕轨道25km,环绕20km的时候有时候会被打到,茶隼无论是盾量还是抗性都有危险。
视频今天可能压缩不完,实在是太大了,视频发布之后我会详细分析一下具体的阵亡原因,你们可以学习一下怎么看视频,有条件的最好自己能把自己打的情况录下来,这样回头复盘的时候能够发现很多东西,这是进步最快的办法。有些情况确实也是没办法,毕竟茶隼没什么容错率。不过放心,刷钱效率还是能跟大航掰掰手腕的。
10次4级的情况是这样的:总体来说耗时3.5小时,打了10次,出事故5次,一半一半。通关9次,超时团灭1次,没有任何一层被怪团灭,算是不错。阵亡7艘,价值约1E,收入10E左右(估价9.6E+约1E多图纸),效率堪堪跟每跳9000W的大航差不多。全程没出过高价值技能书,属于比较保底的收益范围,出一次就是飙车大航效率。
视频里我领航号用了一点脑插,DPS大概提高了5点,这个是之前战鹰刷的时候遗留的脑插,不想浪费就没拔。这个视频唯一的问题就是我导航技能有点高,新人达不到的可以考虑小药补。按我的教程如果你有3个标准大脑加速器新号的话,即使导弹技能没我高,整体伤害也比我高。
下面进入具体分析,建议配合视频观看。
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第一次死亡:领航号死于第一次钥匙第三层,死于清醒的哨兵毁电。13:27,这个时候进门速度已经拉到3100+m/s,等我点到环绕20km的时候已经离门只有34km,从小窗口看,13:35秒,领航号被上毁电。13分38秒切回领航号窗口的时候发现已经没电了,而且这个时候我的速度是2400m/s,但是速度只有满速的一半,指针在速度中间位置。而且这个时候我离门18km,照理说环绕20km应该离门距离24km左右,所以说以一次死亡属于撞到东西了,然后从小窗口再仔细观察,13:34-13:35之间,领航号有一次速度骤降(这个实在有点模糊,然后当时刚好在切换窗口,看着更不明显),所以死亡原因基本确定。这次死亡确实属于运气不好,不过还好死在第三层,时间还够。
第二次死亡:领航号死于第二次钥匙第三层,死于锚定的达玛维克反跳。32:20秒领航号落地,总览出现敌人,此时离门43km,注意这时微曲刚好转完一轮,开始下一轮,这个可能也有点影响,导致我们超载生效的时间晚了一点。继续往后看,我选择轨道,点环绕25km,Ctrl+Shift+左键点击微曲超载一气呵成,完美操作,32:26速度达到3588m/s,然后32:27突然减速,32:28秒已经降到了1580,这时候视角已经切近,发现不远处有个近距多体追踪塔,很不幸我们又撞墙了,当然实际打的时候我没有注意到这么多。然后依靠献祭领航顺利通关。
第三次死亡:贰号机死于第四个钥匙第一层。这也是怪的配置里面相对最豪华的一次,4个锚定的达玛维克,5个纠结的达玛维克,只有一个巡洋,其他达玛维克4个,共计13个达玛维克。61:23进门中文频道没有发现台风阿姨,心理一阵轻松,领航号环绕25km超载,跟队号正常操作,此时为止没有任何问题。61:49切回领航号,随后领航号关超载,此后领航号全程没有被反跳跟网。62:10切回领航号发现已经有纠结的和游荡的转火了。62:33秒已经只有一个纠结的还在锁定领航号,其他4个全部转火。62:35切换到贰号机视角发现贰号机被网,但是没有引起我的重视,62:53再切回贰号机视角时发现已经被3网,其后贰号机曾尝试超载降低伤害,但是实在是热力学没多学,不敢超载太多,期间纠结的转火,曾经降低到单网,以为没事了,然后又被双网。这个时候我有一个决策失误是打光锚定的达玛维克后,没有第一时间打网贰号机的纠结的达玛维克。64:51贰号机变蛋。
本来这层花了有超过10分钟,应该是凉凉了,但是随后两层凭借我高超的过门技术,成功开出两层纯无人机护卫,都打完过门了还有4分钟。
之后安稳了一会儿,五六七没出什么故事,也没出现过与阿姨相关的话题。虽然也有遇见达玛维克,没有太难的组合。然后128:18进入第七次深渊,此次深渊连续遇见2次维拉蜂群,领航号30点结构险险扛住。
第四次死亡:领航号死于第八个钥匙第二层,死于误操作飞出边界。147:43进门后由于录视频鼠标比较卡的缘故,我误选择了环绕一个醒目的勒沙克,结果在这个怪死后我没有及时发现,直线飞出去了。必须说明,这个跟阿姨没有任何关系,纯属刷多了正常死亡。
第五次死亡:领航号死于第九个钥匙第二层,死于维拉蜂群转火前没抗住。这层没什么好说的,唯一失误就是民用盾开的有点晚了。中间间断超载了3次微曲,依然没能让维拉蜂群大面积转火,这个基本属于正常该死,3次遇见维拉蜂群存活2次已经是很高的效率了。最后一层由于提前减员,导致DPS不够,差了10s左右,团灭。由于我有一个号有标准大脑加速器,所以为了模拟新人的DPS压力,我全程没带伤害与信号药,DPS加起来勉强接近450,当时如果兜里有伤害药还能活下来。团灭后184:24切回领航号
2019-08-09
在灌了一堆脑浆上了三个战鹰之后,按照楼主的配置配了三条船尝试深渊。从四级开始尝试,发现如果达到楼主贴的五级技能要求以后,打四级还是非常轻松的。然后激动的尝试了五级,压力瞬间上来了,在不熟悉的情况下,爆了大概1B的船(包括脑插和药水等),慢慢熟悉了五级深渊的打法。终于可以稳定的在五级深渊中赚钱了,目前的效率大概在一小时6E左右(我的领航号导弹技能是满的,两个跟队号差几个五级技能)。
在刷了很长时间卫队以后,终于找到了更加省时省力,且收入更高的方式。非常感谢楼主对于经验的分享。在此特别感谢楼主的分享精神!!(因为我认为每多一个刷深渊的人,深渊的收入都会因为供需问题而降低,所以在我看来把门路分享出来是非常无私的行为)
另外我自己刷了一段时间总结出了一些小经验:
1、领航号默认环绕距离设置为25km,跟队号设置默认20km,这样在遇到锚定后可以最快速度进入环绕轨道,防止因为操作速度问题被锚定反跳。其实不管进门以后遇到的是什么怪,都可以先点默认环绕星门25km,在确认没有危险后再手动点环绕20km,可以防止手忙脚乱的情况发生。
2、我的屏幕是普通的屏幕,非带鱼屏,但是我也没有采用楼主介绍的三开窗口软件。我是把三个号缩小到最小窗口,然后把领航号放在最右边,漏出全部窗口,剩下两个号互相叠层放在左边(尽量漏出主动装备和一小部分纵览,这样可以第一时间点击到该账号窗口且下命令,不采用软件可以减少操作量,当然会造成屏幕看起来很乱,不过习惯就好了。。。)
最后,再次感谢楼主,给新人介绍了这个有趣且高收入的发展道路!! 我本人在英国留学,所以享受不到国内玩家的时区抗。之前认为最高收入且低成本的方式是刷卫队,所以就三开刷卫队去了。之后大家也都知道,C卫队lp直线下降,且出货困难,在很多长期收lp的大佬不收货以后,以及享受不到时区抗(为了减少被蹲和被抓次数不得不大早上爬起来(国内时间下午三点左右),连续刷三个小时,然后出货一个小时),刷卫队真的是让我非常难受。看到大佬的帖子马上挂起技能,现在终于可以稳定收入了,真的是非常感谢!!!
2019-08-12
今天更新小部分内容,主要针对大家常见的问题集中处理一下。
1.最主要的问题,有些人看帖不仔细,我在前面提到过怎么处理异常抑制塔(反导)怎么处理,但是很多人还是不明白,这里我详细解释一下这个东西的机制。
异常抑制塔全称叫:近距/中距异常自动装置抑制器,我通常叫火花塔(因为特效),有些人叫点防塔,这都没无所谓。
其中我们需要特别注意的是近距离(Short-Range)开头的这种,这种塔的反导能力特别强。这种东西的反导机制就是纯粹的把你导弹打没血了,是的,很多人可能不知道导弹这东西是有血量的,以轻导为例:

这个60HP的结构值就是导弹能承受的伤害值,超过这个值导弹被消灭。每种导弹血量是不一样的,基本上越大的导弹血量越高。同样是轻导的话T1、T2、势力弹药的血量是一样的。
而轻导的血量能够承受近距离抑制塔几次伤害呢?答案是只有一次,也就是出伤害即秒杀。这东西简直就是为轻导准备的,伤害正好是60。

我们正常技能配置下轻导的速度大概是8000多m/s,也是所有轻导都一样(导致射程不一样的是飞行时间)。

而异常抑制塔的攻击频率基本为1-2秒1次(这个是根据我自己掐秒表测的,没有特别可靠的依据,),所以我们第一种选择是环绕目标(一般都是战列)一个非常近的距离(比如500m),让导弹能够不受伤害直接打到目标。导弹在近距离异常塔的范围内飞行10km基本必被反导。
第二种选择是离他够远,近距离塔的射程是15km,而深渊空间大概是个直径120km的球体,所以规避空间还是挺大的。你是找什么绕一下自己决定吧,我一般是找个位置扔MTU,身上没带MTU可以拆个导弹或者垃圾,投弃形成一个箱子。带MTU一个是造船厂我们需要用到,另一个就是走位需要的时候扔着方便,拖出去就扔了。
所以发现空间里出现火花塔的时候第一时间要看是不是近距离的,然后需要快速分析是否要拉走位,不然给你800DPS打3级也不够。
那么中距离的异常塔是不是一样要躲呢?这个需要数据来说话。

中距离塔的伤害只有近距离的1/3,也就是说一般情况下我们的导弹是不会被中距离塔反掉的,但是如果你同时在3个中距离塔的覆盖范围内的话,那么也是需要注意的,当然这种情况非常少见,而且3个塔的重叠范围也不会特别大。
另外需要注意的是虽然中距离塔的射程是40km,塔多的时候拉走位注意观察方向。
另外还有两个塔,近/中距多体追踪塔,这两个塔是加炮台转速的,这个需要注意一下的是,如果勒沙克身边有这种他,那么环绕距离近一点,不然他会打到你的概率会增加。无人机主宰跟流浪这战列加了转速也是个弟弟。“清醒的”前缀的冬眠者巡洋加了转速的话,如果感觉伤害过高,让所有人环绕门25km,我们射程抗。
2.经大家回复提醒我才知道舰队里有个“重组队”的功能,这个功能以前我不知道在哪里,跟走位都是一个一个点的保持距离。
这个功能在舰队界面右键点击自己姓名或者左上角都有。作用是让其他舰队成员保持环绕你300+m,这个经常跟队CTA的应该都遇见过。

这个功能的意义在于如果你是跟对号跟领航走位打法的话,遇见达玛维克的时候可以专心先操作领航号走位,让跟队号通过重组队走位,不需要切换窗口,等领航号走位稳定后再切跟队号集火。简化了操作。
有一次我遇见勒沙克的时候门边是4个近距离抑制塔,就是用这个功能,然后一个一个勒沙克环绕着杀。
当然如果你是所有人环绕门走位的话,这个可以无视。
3.另外我说一下怎么压榨时间,这个有些时候可能会救命。
(1)有遥修怪的时候先集火遥修怪,没有遥修怪的时候分散打,常见的遥修怪有“清醒的”护卫/巡洋/战列,达玛维克和维德马克(维拉开头的没有遥修),所有的勒沙克(复原的尤其修量高),织工/熔铸 泰斯拉。这些遥修怪除了脆皮护卫,尽量集火打。其他的怪尽量分散开火,避免最后一轮导弹dps损失。
(2)每次过门前所有人换成海军导弹,虽然麻烦一点,但是能增加你遇见达玛维克的存活率。遇见别的组合再视情况换弹药。比如遇见无人机主宰带护卫,可以先换两个愤怒弹药打战列,另一个先拿海军弹药清护卫。
(3)多熟悉一下还剩多少怪的时候可以贴门跟捡箱子,捡箱子尽量做到一次折返就能捡到,这的地方不注意的话浪费时间非常多。
(4)预判到时间紧张的情况下,提前超载炮台,超载一轮停一轮,散散热,再超载一轮停一轮这样。连续超载炮台报废的特别快。
(5)怕死就随时保持身上有药效,别发现来不及了再吃。
2019-08-18
之前觉得该难了,但是最近的一次更新又调回来了感觉。发下最近连续4把4级的收益图吧。




2019-09-06
首先非常感谢楼主的分享,作为新人按楼主攻略三开护卫几天已经能顺利刷4级深渊了,但是遇到几个组合还是必死一直没找到很好的解决办法。
1.4锚定,4醒目,一些纠结和饥饿,加上闪针撞针护卫 这组合3个号输出完全不够打掉锚定达马维克,4个醒目遥修太恐怖了甲打不下来(我3个号动伤在550左右遇到达马维克我会换弹药的)只要被按住基本10秒内就要被爆走不掉,锚定在深渊里有3000多速度(我领航号3090速度)想起手甩掉很难,这种组合我碰到都是团灭没有一次过的。
2.4锚定,4纠结,加上饥饿和维护怪,这组合上来被按住然后4个网子 速度只有100多,很容易就扛不住,这组合有灭的危险但也可以过场上基本就一个或2个醒目伤害够把锚定打死微曲开起来就不容易死了
说下这几天刷深渊的心得:
1.队员号最好环绕领航号这样不容易跑出射程,特别遇到达马维克时候环绕领航有时候可以帮领航号分担点仇恨
2.碰到近距离打导弹塔直接环绕战列或者巡洋打肉搏战
2019-12-04
今天一看战鹰速度砍了,目前想堆到安全速度需要超载喷注跟加速船插才能过3000,这样代价有点大,我们换个思路。为了稳定一下黑暗钥匙价格,帖子里我就不更新了,我们B站见!
不定期更新一次,如果你是用的是我最新的堆盾量配置的话,根据我长期测试,阿三波的优先级是纠结的达玛维克>可怕的维德马克>锚定的达玛维克>饥饿的达玛维克>其他达玛维克>饥饿的维德马克,饥饿的维德马克由于AI逻辑问题,会始终保持在他的射程外对你毁电,所以如果你不动,他是0伤害。基本盾量堆够了以后不被网是不会被打死的,优先处理纠结的达玛维克就可以,之后看是可怕维德马克多不多,多就先打护卫,2个以内就可以考虑先打可怕的维德马克,当然如果锚定的特别少,也可以先把锚定的处理掉然后环绕拉距离。
2019-12-28
3审判和3战鹰哪个效率高吗
无论是神装对神装,还是平民装对平民装,战鹰效率都是碾压级的,而且简单。审判组队还好,3开适合喜欢高难度的玩家。
那就走审判的路子也行,没战鹰效率不代表不效率,难度高点玩着也有意思。战鹰目前的高效率也是一步步演化过来的,只有更多的尝试才能逐渐提高效率。
## 无脑插审判3开5级火瀑深渊
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我们的目标就是要把成本降下来。之前那个带脑插的版本防御要比这个版本高,但是抗毁电能力差很多,这个配装就是没有自修,全靠遥修,需要意识比较清晰才行。另外现在深渊怪乱锁定目标,不一定总锁定第一个过门的船,所以谁被锁定谁领航。技能基本都按全满算吧,高武不到5的话需要PG插,另外其实电池换共和舰队小电池,然后加一个1%PG插更便宜。我不用脑插主要是给大家留出配脑插的空间,不过1-5号也没什么好用的脑插,6、7、9可以上射击插,8号电容插。另外这个配置除了伤害药也没啥好磕的药。
## 3开审判具体打法分析
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