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# 审判如何在低安碾压小船\[中文解说\] <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=63468666&cid=110214316&page=1" width="1024" height="768" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe> 很多小伙伴担心这个被风筝的问题。 关于被风筝的问题任何风筝船只打近战船都有可能在拉开距离后拥有巨量优势,这确实是近战船的通病,但是所有风筝船最怕的也是被扰频网子贴脸。PVP不止要考虑自己,也要考虑对手的想法这才是有意思的博弈。 那么在审判级大部分欧服KB中的存在仍然是那一套远炮风筝配置的大环境下,所有拥有PVP经验的玩家看到审判级都会第一时间想到这是一艘风筝船,那么大部分情况下,你挑的对手必是低安最多的贴脸扰频船,用此审判配置把他们拉到同一个距离输出的环境下,再用丰富的DPS击败他们,才是你的真正目的。 你这个配置最大的优势还是别人想不到你会这么配 1是近炮 2是偏振 3是意念反 别人基本上都想不到 还有一部分玩家会担心这个审判配置没有反跳,人会跑的问题。这样担心的小伙伴是没有经历过低安小杆子长尾鲛或者强制者暴虐的情况 在小船对A,尤其是杆子里的情况下。每个人都抱着能打死对面的决心才会与对方交锋,而这个决心能让一个玩家决定起跳的时间延迟3-4秒。相信很多玩低安卫队PVP的朋友更知道 拥有500DPS的强制者在小杆子10KM的恐怖,你进去之后500DPS的倾泻火力让你的小护卫根本没有时间考虑点起跳。那么我们这个650DPS的审判更甚。 一切为了输出而生,当你的输出够高,就不需要反跳。 试想一下如果你是一个远炮风筝标配审判,说着是不怕人风筝,但是你在本地扫到这些船型在杆子0米等着的时候,你又可敢如此勇猛的跳进去呢?这些配置都是低安PVP护卫主流,他们很乐意跟一条审判打。因为在他们眼中 审判就是风筝远炮只有2000多速度,被扰频环绕500M就打不中人的那只鸡。 这次分享的是一个经历过实战的思路,也欢迎各位小伙伴用自身实战经验讨论。