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下面通过阐述收割和反收割的不同之处,希望对各位新人老人如何在队伍中找到自己的位置有所帮助。 即便是再小的舰队,就算你自己是 SOLO 党(等于是自己抓人自己输出) 多多少少都有占的因素。 1、 组队成本上来讲: 反收割成本一般高于外出收割。 通常收割都是为 FC 约定时间 起 PING FC 合同卖船等等,如果是约炮,似乎双方舰队斥候都不需要,总之比较快餐,成本低。 而反收割都为随机时间,临时起队,舰船一般依赖于个人储备。对斥候判断敌对动向 数量以及前置抓人要求极高,对战机的把握也对 FC 有一定要求。 2、 从打法上来讲: 目前OF 形势和社区实际组队,外出收割通常为大规模建制队,讲究的是阵地战和走位,更依赖 FC 和关键位置人员。个体作用特别是火力输出上发挥空间不大! 反收割组织上更为随意,讲究的是小快灵,更依赖斥候 抓人和战机把握度,有一定自我发挥空间! 3、 从舰船配置使用上讲: 外出收割,特别是建制队通常船型比较统一,攻防都有(因为要保证最大可能的接站可能性,配置不会走极致,通常比较中庸,防止被敌对轻易针对) 而反收割,比的就是换船数量和速度,可以利用本地自己舰船数量 类型 配置等优势来针对敌对。在队友给力或者值得信赖的情况下,很多人会出一些意想不到的极致配置,以求克敌制胜! 4、 主客场上来讲: 收割是客场,需要 FC 斥候对当地的 PVP 力量有足够认识和经验,被敌对搞针 对碾压是家常便饭。 反收割是主场,通常无论在数量上还是质量上你都能占优,你所要做的就是把握战机而已! 综上所述,反收割的关键并不仅仅在于保护生产或 PVE 活动,更为重要的是给大规模阵地战或者外出收割培养优秀的关键位置的驾驶员。和作为 CTA 等大型 PVP 活动的调剂,另外也有能保证有一定个人发挥空间。