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#### :-: 装备惩罚计算: * 装备惩罚将会优先惩罚装备(无人机)效果低的装备。比如同样一种盾抗,一个是64%,一个是55%,则55%先受到惩罚,以此类推。 >[danger]符合以下情况的,将受到装备惩罚,但是只会惩罚相重叠效果,不重叠的效果将不受到惩罚(常见于全抗类装备)。 * 同在中槽或者低槽的抗性加成装备有效果相互叠加的情况(但是损伤管制和反应式装甲增强器除外,两者不参与任何装备惩罚计算)。 * 同在中槽或者低槽启用多个武器提升类装备的情况,包括火力提升和回转与射程提升等。 * 启用多个护盾回冲增量放大器的情况。 * 使用多个电子战装备或者电子战无人机对同一人进行干扰的情况。(毁电、吸电、ECM和反跳除外) * 启用多个ECCM、感应器备用列阵或者被多个投射式ECCM投射的情况。 * 启用多个自动锁定系统、感应增强器和信号放大器,或者被多个远程感应增强器、远距索敌计算机投射的情况。 * 超载注喷系统、惯性稳定器和纳米纤维内部构架之间效果有发生重叠的情况。 * 启用多个跃迁核心稳定器的情况。(其本身的Debuff会受到降低,但是稳定效果不会) * 启用多个扫描升级件的情况。 * 改装槽中有和与以上所提到的任何中低槽装备的效果有相互重叠的情况。 >对于掠夺舰堡垒装备而言,在与损伤控制、反应式装甲增强器和修理量加成类装备有抗性效果和修理量加成效果重叠的情况,以及与射程类加成的改装件或者中低槽装备有效果重叠的情况。 ***** * 采矿提升、冰矿提升、护盾扩展系统、护盾能源继电器、护盾通量线圈、护盾回冲器、反应式装甲增强器(除和堡垒装备重叠情况下)、装甲附甲板、覆层装甲(不是抗性附甲)、电压式装甲覆层薄膜(不是电压式附甲)、加强型舱隔壁、损伤控制(除和堡垒装备重叠情况下)、CPU升级模块(即协处理器)、扩充货柜舱、ECM、跃迁干扰器以及所有工程类装备、所有主动修复装备(盾修甲修结构修)、所有遥修装备、传电装备以及所有高槽装备(除自动锁定系统和堡垒装备)均不列入惩罚计算。 * 植入体、增益剂、萨沙入侵、虫洞效果、指挥加成、会战装备、会战修复模块、工业核心模块、堡垒装备(除某些特殊情况下,见11条)效果不列入惩罚计算。 >[danger] 理论惩罚量:(理论惩罚数值和游戏内精确数值可能有±0.03%的误差) 第一个受到惩罚为0.000000000000000%(发挥100%效率) 第二个受到惩罚为- 13.07988496539661%(发挥约87%效率) 第三个受到惩罚为- 42.92036732051025%(发挥约57%效率) 第四个受到惩罚为- 71.6806923351077%(发挥约28%效率) 第五个受到惩罚为- 89.38488560703058%(发挥约10%效率) 第六个受到惩罚为- 96.99387309607474(发挥约3%效率) 第七个受到惩罚为- 99.356822968380707%(发挥约0.6%效率) 第八个受到惩罚为- 99.9896033283447615%(发挥约0.1%效率) 以下为贴友拟合公式: 第N个装备的惩罚率=(π/2-1)^(((N-1)/2)^2 ) <br> <br> :-: [返回首页](神韵星空舰队.md) ***** ***** --: 神韵聊天室,欢迎来聊天。 QQ群:105209103 YY群: 29172017