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# 1.3 构建和链接静态库和动态库 **NOTE**: *这个示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-01/recipe-03 找到,其中有C++和Fortran示例。该配置在CMake 3.5版(或更高版本)测试有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行了测试。* 项目中会有单个源文件构建的多个可执行文件的可能。项目中有多个源文件,通常分布在不同子目录中。这种实践有助于项目的源代码结构,而且支持模块化、代码重用和关注点分离。同时,这种分离可以简化并加速项目的重新编译。本示例中,我们将展示如何将源代码编译到库中,以及如何链接这些库。 ## 准备工作 回看第一个例子,这里并不再为可执行文件提供单个源文件,我们现在将引入一个类,用来包装要打印到屏幕上的消息。更新一下的`hello-world.cpp`: ```c++ #include "Message.hpp" #include <cstdlib> #include <iostream> int main() { Message say_hello("Hello, CMake World!"); std::cout << say_hello << std::endl; Message say_goodbye("Goodbye, CMake World"); std::cout << say_goodbye << std::endl; return EXIT_SUCCESS; } ``` `Message`类包装了一个字符串,并提供重载过的`<<`操作,并且包括两个源码文件:`Message.hpp`头文件与`Message.cpp`源文件。`Message.hpp`中的接口包含以下内容: ```c++ #pragma once #include <iosfwd> #include <string> class Message { public: Message(const std::string &m) : message_(m) {} friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, Message &obj) { return obj.printObject(os); } private: std::string message_; std::ostream &printObject(std::ostream &os); }; ``` `Message.cpp`实现如下: ```c++ #include "Message.hpp" #include <iostream> #include <string> std::ostream &Message::printObject(std::ostream &os) { os << "This is my very nice message: " << std::endl; os << message_; return os; } ``` ## 具体实施 这里有两个文件需要编译,所以`CMakeLists.txt`必须进行修改。本例中,先把它们编译成一个库,而不是直接编译成可执行文件: 1. 创建目标——静态库。库的名称和源码文件名相同,具体代码如下: ```cmake add_library(message STATIC Message.hpp Message.cpp ) ``` 2. 创建`hello-world`可执行文件的目标部分不需要修改: ```cmake add_executable(hello-world hello-world.cpp) ``` 3. 最后,将目标库链接到可执行目标: ```cmake target_link_libraries(hello-world message) ``` 4. 对项目进行配置和构建。库编译完成后,将连接到`hello-world`可执行文件中: ```shell $ mkdir -p build $ cd build $ cmake .. $ cmake --build . Scanning dependencies of target message [ 25%] Building CXX object CMakeFiles/message.dir/Message.cpp.o [ 50%] Linking CXX static library libmessage.a [ 50%] Built target message Scanning dependencies of target hello-world [ 75%] Building CXX object CMakeFiles/hello-world.dir/hello-world.cpp.o [100%] Linking CXX executable hello-world [100%] Built target hello-world ``` ```shell $ ./hello-world This is my very nice message: Hello, CMake World! This is my very nice message: Goodbye, CMake World ``` ## 工作原理 本节引入了两个新命令: * `add_library(message STATIC Message.hpp Message.cpp)`:生成必要的构建指令,将指定的源码编译到库中。`add_library`的第一个参数是目标名。整个`CMakeLists.txt`中,可使用相同的名称来引用库。生成的库的实际名称将由CMake通过在前面添加前缀`lib`和适当的扩展名作为后缀来形成。生成库是根据第二个参数(`STATIC`或`SHARED`)和操作系统确定的。 * `target_link_libraries(hello-world message)`: 将库链接到可执行文件。此命令还确保`hello-world`可执行文件可以正确地依赖于消息库。因此,在消息库链接到`hello-world`可执行文件之前,需要完成消息库的构建。 编译成功后,构建目录包含`libmessage.a`一个静态库(在GNU/Linux上)和`hello-world`可执行文件。 CMake接受其他值作为`add_library`的第二个参数的有效值,我们来看下本书会用到的值: * **STATIC**:用于创建静态库,即编译文件的打包存档,以便在链接其他目标时使用,例如:可执行文件。 * **SHARED**:用于创建动态库,即可以动态链接,并在运行时加载的库。可以在`CMakeLists.txt`中使用`add_library(message SHARED Message.hpp Message.cpp) `从静态库切换到动态共享对象(DSO)。 * **OBJECT**:可将给定`add_library`的列表中的源码编译到目标文件,不将它们归档到静态库中,也不能将它们链接到共享对象中。如果需要一次性创建静态库和动态库,那么使用对象库尤其有用。我们将在本示例中演示。 * **MODULE**:又为DSO组。与`SHARED`库不同,它们不链接到项目中的任何目标,不过可以进行动态加载。该参数可以用于构建运行时插件。 CMake还能够生成特殊类型的库,这不会在构建系统中产生输出,但是对于组织目标之间的依赖关系,和构建需求非常有用: * **IMPORTED**:此类库目标表示位于项目外部的库。此类库的主要用途是,对现有依赖项进行构建。因此,`IMPORTED`库将被视为不可变的。我们将在本书的其他章节演示使用`IMPORTED`库的示例。参见: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmakebuildsystem.7.html#imported-targets * **INTERFACE**:与`IMPORTED`库类似。不过,该类型库可变,没有位置信息。它主要用于项目之外的目标构建使用。我们将在本章第5节中演示`INTERFACE`库的示例。参见: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-buildsystem.7.html#interface-libraries * **ALIAS**:顾名思义,这种库为项目中已存在的库目标定义别名。不过,不能为`IMPORTED`库选择别名。参见: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-buildsystem.7.html#alias-libraries 本例中,我们使用`add_library`直接集合了源代码。后面的章节中,我们将使用`target_sources`汇集源码,特别是在第7章。请参见Craig Scott的这篇精彩博文: https://crascit.com/2016/01/31/enhanced-source-file-handling-with-target_sources/ ,其中有对`target_sources`命令的具体使用。 ## 更多信息 现在展示`OBJECT`库的使用,修改`CMakeLists.txt`,如下: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR) project(recipe-03 LANGUAGES CXX) add_library(message-objs OBJECT Message.hpp Message.cpp ) # this is only needed for older compilers # but doesn't hurt either to have it set_target_properties(message-objs PROPERTIES POSITION_INDEPENDENT_CODE 1 ) add_library(message-shared SHARED $<TARGET_OBJECTS:message-objs> ) add_library(message-static STATIC $<TARGET_OBJECTS:message-objs> ) add_executable(hello-world hello-world.cpp) target_link_libraries(hello-world message-static) ``` 首先,`add_library`改为`add_library(Message-objs OBJECT Message.hpp Message.cpp)`。此外,需要保证编译的目标文件与生成位置无关。可以通过使用`set_target_properties`命令,设置`message-objs`目标的相应属性来实现。 **NOTE**: *可能在某些平台和/或使用较老的编译器上,需要显式地为目标设置`POSITION_INDEPENDENT_CODE`属性。* 现在,可以使用这个对象库来获取静态库(`message-static`)和动态库(` message-shared `)。要注意引用对象库的生成器表达式语法:`$<TARGET_OBJECTS:message-objs> `。生成器表达式是CMake在生成时(即配置之后)构造,用于生成特定于配置的构建输出。参见: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-generator-expressions.7.html 。我们将在第5章中深入研究生成器表达式。最后,将`hello-world`可执行文件链接到消息库的静态版本。 是否可以让CMake生成同名的两个库?换句话说,它们都可以被称为`message`,而不是`message-static`和`message-share`d吗?我们需要修改这两个目标的属性: ```cmake add_library(message-shared SHARED $<TARGET_OBJECTS:message-objs> ) set_target_properties(message-shared PROPERTIES OUTPUT_NAME "message" ) add_library(message-static STATIC $<TARGET_OBJECTS:message-objs> ) set_target_properties(message-static PROPERTIES OUTPUT_NAME "message" ) ``` 我们可以链接到DSO吗?这取决于操作系统和编译器: 1. GNU/Linux和macOS上,不管选择什么编译器,它都可以工作。 2. Windows上,不能与Visual Studio兼容,但可以与MinGW和MSYS2兼容。 这是为什么呢?生成好的DSO组需要程序员限制符号的可见性。需要在编译器的帮助下实现,但不同的操作系统和编译器上,约定不同。CMake有一个机制来处理这个问题,我们将在第10章中解释它如何工作。