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Android是基于事件驱动的,即所有Activity的生命周期都是通过Handler事件驱动的。loop方法中会调用MessageQueue的next方法获取下一个message,当没有消息时,基于Linux pipe/epoll机制会阻塞在loop的queue.next()中的nativePollOnce()方法里,并不会消耗CPU。