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#### **引言**: 原文出处——[写给Android App开发人员看的Android底层知识](http://www.cnblogs.com/Jax/p/6864103.html) >[info] 注意:本系列文章的源码部分可能和最新版本API的源码不一样,估计作者是以Android2.3的源码为准则的。所以如果发现和找到的源码不一样,莫惊慌,找到对应版本的源码即可。 早在我还是Android菜鸟的时候,有很多技术我都不太明白,也都找不到答案,比如apk是怎么安装的,比如资源是怎么加载的。 再比如说,每本书都会讲AIDL,但我却从来没用过。四大组件也是这个问题,我只用过Activity,其它三个组件,不但没用过,甚至连它们是做什么的,都不是很清楚。 之所以这样,是因为我一直从事的是电商类App开发工作,对于这类App,基本就是由列表页和详情页组成的,所以我们每天面对的是Activity,会写这两类页面,把网络底层封装的足够强大就够了。 绝大多数App开发人员,都是如此。 但直到接触Android的插件化编程和热修复技术,才发现只掌握上述这些技术是远远不够的。 市场上有很多介绍Android底层的书籍,网上也有很多文章,但大都是给ROM开发人员看的,动辄贴出几页代码,不适合App开发人员去阅读学习。 我曾经在微信中问过老罗和老邓,你们写的书为什么我们App开发人员看不懂啊,他们就呵呵了,跟我说,他们的书就是写给ROM开发人员看的。 于是,这几年来,我一直在寻找这样一类知识,App开发人员看了能有助于他们更好的编写App程序,而又不需要知道太多这门技术底层的代码实现。 这类知识分为两种。 * 一种是知道概念即可,就比如说Zygote,其实App开发人员是不需要了解Zygote的,知道有这么个东西是“孕育天地”的就够了,类似的还有SurfaceFlinger、WMS这些概念。 * 还有一种是需要知道内部原理,就比如说Binder。关于Binder的介绍铺天盖地,但对于我们App开发人员,需要了解的是它的架构模型,只要有Client和Server,以及SM就足够了。 四大组件的底层通信机制都是基于Binder的,我们需要知道每个组件中,分别是哪些类扮演了Binder Client,哪些类扮演了Binder Server。知道这些概念,有助于我们App开发人员进行插件化编程。 #### **知识点讲解** * Binder * AIDL * AMS * Activity * Service * ContentProvider * 匿名共享内存 * BroadcastReceiver * PMS及App安装过程 Android底层知识,还应该包括以下内容,但是和插件化关系不大,也不是我擅长的领域,所以我只列出了大纲,没有继续写下去: * View和ViewGroup * Message、Looper和Handler * 权限管理 * Android SDK工具内部原理