# **Createjs** >[success] **我们通篇都会用到一个游戏引擎,也就是[createjs](http://createjs.cc/)** >通常用于一些成功提示 CreateJS为CreateJS库,是一款为HTML5游戏开发的引擎。 **打造 HTML5 游戏** **构建新游戏** * * * * * 提供构建最新 HTML5 的技术、你可以通过这个网站学习如何构建跨平台和跨终端游戏。这个资源库还会告诉你如何构建多人在线游戏。 **CreateJS** CreateJS 是一套可以构建丰富交互体验的 HTML5 游戏的开源工具包,旨在降低 HTML5 项目的开发难度和成本,让开发者以熟悉的方式打造更具现代感的网络交互体验。 **CreateJS 中包含五款工具**: * * * * * [EaselJs](http://createjs.cc/easeljs):用于 Sprites、动画、向量和位图的绘制,创建 HTML5 Canvas 上的交互体验(包含多点触控),同时提供 Flash 中的“显示列表”功能。 [TweenJS](http://createjs.cc/tweenjs):一个简单的用于制作类似 Flash 中“补间动画”的引擎,可生成数字或非数字的连续变化效果。 [SoundJS](http://createjs.cc/soundjs):一个音频播放引擎,能够根据浏览器性能选择音频播放方式。将音频文件作为模块,可随时加载和卸载。 [PrloadJS](http://createjs.cc/preloadjs):帮助你简化网站资源预加载工作,无论加载内容是图形、视频、声音、JS、数据…… PxLoadr: 一款用于网站资源预加载的 JavaScript 库,可加载图片、音频等任何类型的文件。PxLoader 除了可以帮你对资源加载的进度进行监测,捕捉“加载完成”事件外,还可以帮你指定资源加载的顺序。你甚至还可以按照优先级分组加载资源。 >[danger] #### 解释太多,显得枯燥无味,我们进入第二章直接上手代码,看一下动画的魅力。