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## 杀死人物 > KILL`类型(0为不显示凶手,1为不显示凶手不掉物品,2显示凶手为NPC,3显示凶手为NPC不掉物品)` 示例 ~~~ #ACT KILL 0 ~~~ ## 复活人物 > REALIVE 示例 ~~~ #ACT REALIVE ~~~
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