# 伤害值倍率
[TOC]
## 获取人物伤害倍率
> * 当前伤害倍率:`<$POWERRATE>`
> * 当前伤害倍率剩余时间(秒):`<$POWERRATETIME>`
示例
~~~
#ACT
SENDMSG 6 当前伤害倍率:<$POWERRATE>
SENDMSG 6 当前伤害倍率剩余时间:<$POWERRATETIME>秒
~~~
## 调整人物伤害倍率
> POWERRATE`倍率(N*100)``有效时间(秒)`
示例
~~~
;调整当前伤害倍率为2倍,有效时间60秒
#ACT
POWERRATE 200 60
~~~
> 小退失效
