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# 伤害值倍率 [TOC] ## 获取人物伤害倍率 > * 当前伤害倍率:`<$POWERRATE>` > * 当前伤害倍率剩余时间(秒):`<$POWERRATETIME>` 示例 ~~~ #ACT SENDMSG 6 当前伤害倍率:<$POWERRATE> SENDMSG 6 当前伤害倍率剩余时间:<$POWERRATETIME>秒 ~~~ ## 调整人物伤害倍率 > POWERRATE`倍率(N*100)``有效时间(秒)` 示例 ~~~ ;调整当前伤害倍率为2倍,有效时间60秒 #ACT POWERRATE 200 60 ~~~ > 小退失效