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# 经验值 [TOC] ## 获取人物经验值 > * 当前经验值:`<$EXP>` > * 当前升级经验值:`<$MAXEXP>` 示例 ~~~ #ACT SENDMSG 6 当前经验值:<$EXP>/<$MAXEXP> ~~~ ## 判断人物经验值 > CHECKEXP`运算符(=,>,<)``经验值` 示例 ~~~ ;判断经验值是否等于1000 #IF CHECKEXP = 1000 #ACT ... #ELSEACT ... ;判断经验值是否大于1000 #IF CHECKEXP > 1000 #ACT ... #ELSEACT ... ;判断经验值是否小于1000 #IF CHECKEXP < 1000 #ACT ... #ELSEACT ... ~~~ ## 调整人物经验值 > CHANGEEXP`运算符(=,+,-)``经验值``聚灵珠经验(为空或0时不增,1增加)` 示例 ~~~ ;调整当前经验值为1000 #ACT CHANGEEXP = 1000 ;增加1000点经验值 #ACT CHANGEEXP + 1000 ;减少1000点经验值,人物的最小经验值为0,不会变负数 #ACT CHANGEEXP - 1000 ~~~ ## 自动增加人物经验值 > SETAUTOGETEXP`间隔时间(秒)``增加的经验值``安全区(1为安全区,0为任何地方)``地图编号(*为所有)``聚灵珠经验(为空或0时不增,1增加)` 示例 ~~~ ;在所有地图,每1秒增加100点经验值 #ACT SETAUTOGETEXP 1 100 0 * ;在盟重省安全区,每1秒增加100点经验值 #ACT SETAUTOGETEXP 1 100 1 3 ~~~