# 等级
[TOC]
## 配置:等级属性配置
>[success] M2Server.exe>查看>等级属性
## 配置:最高等级限制
>[success] `M2Server.exe`\>`选项`\>`参数设置`\>`升级经验`
## 配置:等级排行榜刷新频率
>[success] `Dbserver.exe`\>`管理`\>`排行榜管理`
## 触发:人物升级
>[success]\\Market\_Def\\QFunction-0.txt`[@PlayLevelUp]`
示例:`QFunction-0.txt`
~~~
[@PlayLevelUp]
;7级赠送1万金币
#IF
CHECKLEVELEX = 7
#ACT
GIVE 金币 10000
~~~
## 获取自身等级
>[success] `<$LEVEL>`
示例
~~~
#ACT
SENDMSG 6 您当前等级:<$LEVEL>级
~~~
## 判断人物等级
>[success] CHECKLEVEL`数值`
示例
~~~
;检查人物的等级是否大于50级
#IF
CHECKLEVEL 50
#ACT
...
#ELSEACT
...
~~~
## 判断人物等级(推荐)
>[success] CHECKLEVELEX`运算符(=,>,<)``数值`
示例
~~~
;判断人物的等级是否等于50级
#IF
CHECKLEVELEX = 50
#ACT
...
#ELSEACT
...
;判断人物的等级是否小于50级
#IF
CHECKLEVELEX < 50
#ACT
...
#ELSEACT
...
;判断人物的等级是否大于50级
#IF
CHECKLEVELEX > 50
#ACT
...
#ELSEACT
...
~~~
## 判断对面人物等级
>[success] CHECKPOSELEVEL`运算符(=,>,<)``数值`
示例
~~~
#IF
CHECKPOSELEVEL = 50
#ACT
SENDMSG 6 您对面人物等级为50级
~~~
## 调整人物等级
>[success] CHANGELEVEL`运算符(=,+,-)``数值`
示例
~~~
;调整人物到50级
#ACT
CHANGELEVEL = 50
;调整人物增加1级
#ACT
CHANGELEVEL + 1
;调整人物减少1级
#ACT
CHANGELEVEL - 1
~~~
